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MVVM框架理解及其原理实现
 
2481 次浏览     评价:  
 2020-5-26 
 
编辑推荐:
本文介绍了MVVM开发思想的理解,以及原理实现详情请看下文,希望对大家有帮助。
本文来自于博客园,由火龙果软件Anna编辑推荐。

MVVM框架理解

说起这个MVVM模型,就不得不说MVC框架。

将整个前端页面分成View,Controller,Modal,视图上发生变化,通过Controller(控件)将响应传入到Model(数据源),由数据源改变View上面的数据。

整个过程看起来是行云流水,业务逻辑放在Model当中,页面渲染逻辑放在View当中,但在实际运用上却存在一个问题:那就是MVC框架允许View和Model直接进行通信!!

换句话说,View和Model之间随着业务量的不断庞大,会出现蜘蛛网一样难以处理的依赖关系,完全背离了开发所应该遵循的“开放封闭原则”。

面对这个问题,MVVM框架就出现了,它与MVC框架的主要区别有两点:

1、实现数据与视图的分离

2、通过数据来驱动视图,开发者只需要关心数据变化,DOM操作被封装了。

可以看到MVVM分别指View,Model,View-Model,View通过View-Model的DOM Listeners将事件绑定到Model上,而Model则通过Data Bindings来管理View中的数据,View-Model从中起到一个连接桥的作用。

MVVM的实现原理:

MVVM的实现主要是三个核心点:

响应式:vue如何监听data的属性变化

模板解析:vue的模板是如何被解析的

渲染:vue模板是如何被渲染成HTML的

响应式:

对于MVVM来说,data一般是放在一个对象当中,就比如这样:

var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 25
}

当我们访问或修改obj的属性的时候,比如:

console.log(obj.name) //访问
obj.age = 22 //修改

但是这样的操作vue本身是没有办法感知到的,那么应该如何让vue知道我们进行了访问或是修改的操作呢?

那就要使用Object.defineProperty

var vm = {}
var data = {
name: 'zhangsan',
age: 20
}

var key, value
for (key in data) {
(function (key) {
Object.defineProperty(vm, key, {
get: function () {
console.log('get', data[key]) // 监听
return data[key]
},
set: function (newVal) {
console.log('set', newVal) // 监听
data[key] = newVal
}
})
})(key)
}

通过Object.defineProperty将data里的每一个属性的访问与修改都变成了一个函数,在函数get和set中我们即可监听到data的属性发生了改变。

模板解析:

首先模板是什么?

模板本质上是一串字符串,它看起来和html的格式很相像,实际上有很大的区别,因为模板本身还带有逻辑运算,比如v-if,v-for等等,但它最后还是要转换为html来显示。

<div id="app">
<div>
<input v-model="title">
<button v-on:click="add">submit</button>
</div>
<div>
<ul>
<li v-for="item in list">{{item}}</li>
</ul>
</div>
</div>

模板在vue中必须转换为JS代码,原因在于:在前端环境下,只有JS才是一个图灵完备语言,才能实现逻辑运算,以及渲染为html页面。

这里就引出了vue中一个特别重要的函数——render

render函数中的核心就是with函数。

with函数将某个对象添加到作用域链的顶部,如果在 statement中有某个未使用命名空间的变量,跟作用域链中的某个属性同名,则这个变量将指向这个属性值。

举个例子:

var obj = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
getAddress: function () {
alert('beijing')
}
}
function fn1() {
with(obj) {
alert(age)
alert(name)
getAddress()
}
}
fn1()

with将obj这个对象放在了自己函数的作用域链的顶部,当执行下列函数时,就会自动到obj这个对象去寻找同名的属性。

而在render函数中,with的用法是这样:

<div id="app">
<div>
<input v-model="title">
<button v-on:click="add">submit</button>
</div>
<div>
<ul>
<li v-for="item in list">{{item}}</li>
</ul>
</div>
</div>

 

// 对应的js文件
var data = {
title: '',
list: []
}
// 初始化 Vue 实例
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: data,
methods: {
add: function () {
this.list.push(this.title)
this.title = ''
}
}
})


with(this){ // this 就是 vm
return _c(
'div',
{
attrs:{"id":"app"}
},
[
_c(
'div',
[
_c(
'input',
{
directives:[
{
name:"model",
rawName:"v-model",
value:(title),
expression:"title"
}
],
domProps:{
"value":(title)
},
on:{
"input":function($event){
if($event.target.composing)return;
title=$event.target.value
}
}
}
),
_v(" "),
_c(
'button',
{
on:{
"click":add
}
},
[_v("submit")]
)
]
),
_v(" "),
_c('div',
[
_c(
'ul',
_l((list),function(item){return _c('li',[_v(_s(item))])})
)
]
)
]
)
}

 

在一开始,因为new操作符,所以this指向了vm,通过with我们将vm这个对象放在作用域链的顶部,因为在函数内部我们会多次调用vm内部的属性,所以使用with可以缩短变量长度,提供系统运行效率。

其中的_c函数表示的是创建一个新的html元素,其基本用法为:

_c(element,{attrs},[children...])

其中的element表示所要创建的html元素类型,attrs表示所要创建的元素的属性,children表示该html元素的子元素。

_v函数表示创建一个文本节点,_l函数表示创建一个数组。

最终render函数返回的是一个虚拟DOM。

如何将模板渲染为html

模板渲染为html分为两种情况,第一种是初次渲染的时候,第二种是渲染之后数据发生改变的时候,它们都需要调用updateComponent,其形式如下:

vm._update(vnode){
const prevVnode = vm._vnode
vm._vnode = vnode
if (!prevVnode){
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el,vnode)
} else {
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode,vnode)
}
}

function updateComponent(){
vm._update(vm._render())
}

首先读取当前的虚拟DOM——vm._vnode,判断其是否为空,若为空,则为初次渲染,将虚拟DOM全部渲染到所对应的容器当中(vm.$el),若不为空,则是数据发生了修改,通过响应式我们可以监听到这一情况,使用diff算法完成新旧对比并修改。

 
   
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