本人在2013年设计专业硕士毕业后进入了一家互联网公司任交互设计师职位,在这一年的时间里陆陆续续负责过几个产品的交互设计,期间有过迷茫和挫折,现在也在思考作为设计师到底应该如何规划自己的职业生涯,是精通于某一个具体工作,如网页端/移动端的交互设计,还是做一个复合型万金油的设计师,懂交互懂视觉懂前端,或是转型做产品设计和经理,也许这是每一个设计师都会考虑的问题。
在大公司,期望设计师精通于某一个具体环节,能把这个环节从80分做到90分、100分,这也意味着大公司的设计师所处理的工作会相对固定。对于中小型或者创业团队,更希望设计师属于全能手,因为团队职能分配必然没有大公司那样精细,全能手的设计师能够提高团队的工作效率和降低人力成本。转型做产品设计(经理)的想法也是很多设计师在考虑的事情,就我个人工作体会,很多时候设计师很难决定一个产品的质量和用户体验,通常会有很多因素导致设计方案与上线后产品在体验上的巨大差异,所以我认为设计师转型做产品设计会让产品体验有更好的保证,当然设计师与产品设计毕竟是两个不同的职位,面临的困难也会更大。
处于迷茫期时,可以去了解其他优秀设计师的经历和观点,有可能找到适合自己的发展之路。同时,选择比起勤奋更重要,Do the Right Thing,而非拼死拼活日以继日的做一件Wrong Thing。最近看到国外一位从事互联网设计十几年的设计师Jeremy Girard 给互联网设计专业毕业生的职业发展建议,其中他谈到的几条建议对于刚毕业的从事互联网设计的设计师很有启发,正好现在也是毕业季,很多同学马上就要开始自己的设计师职业之路,故根据Jeremy Girard的观点并结合自身的工作经验写了这篇文章,希望能给初出茅庐的设计师一些帮助。
学会去解决问题(Learn to solve problems)
不管你是设计师还是工程师,你的核心工作内容其实是解决客户的问题。作为设计师,提供运用高质量图片并能在不同屏幕尺寸上都能有很好体验的设计方案当然非常重要。但是, 做出好的设计并不是雇主雇用你的最主要原因,他们雇佣你的最主要原因是帮他们解决问题! 在项目中你都会面临各种各样的选择,你需要在客户的商业模式和他们的目标基础上来做出选择,去成为一个问题解决者,这样不仅仅是可以提高你的工作效率,还能让客户认同和重视你的建议和观点。当你提出一个建议和方案,例如给出响应式的设计,或者提供一个具体的设计方案时,你需要告诉客户这个建议能解决什么样的问题,这样的思维方式能让大家更容易接受你的建议。在互联网设计行业,一个非常有创意的却不能解决任何问题的设计方案,对于企业而言是没有任何价值的,因为这样的设计并不能解决公司的问题,也不能提高他们的商业水平。
实际项目中经常会有各种各样的问题,例如客户的物料质量太差,或者产品类目架构和数据库结构有问题,有时候产品的流量来源比较多样,还有时候产品自己的定位也存在问题,等等各种各样的限制。刚毕业的设计师面对这种问题很容易产生抱怨的心理,经常会觉得这种情况下设计师束手无策,但是反过头来想一想,所有项目都会面临各种各样的问题,而解决这些非常棘手的问题会是证明你存在价值非常好的机会,所以在抱怨前应该多想一想有没有解决办法。
乐于改变和积极寻找机会(Be Open to Change and Look for Opportunities)
Jeremy说他刚工作时对于设计非常有热情,工作时会把设计列为首要考虑的事情,不会想到15年后设计只是自己工作内容中非常小的一部分,而他现在更多的时间都花在领导设计项目、写作、演讲和教书等方面。互联网行业并不只有一条路。你可以有各种各样的路线选择,不同的路线经常伴随不同的成长机会,机会往往也伴随改变。 所以不要惧怕改变,不要忧虑承担新责任的机会,这些都能够让你持续成长。 Jeremy说,如果当年他只关注设计,那他永远也不会发现他现在所从事的工作内容的乐趣,他也不会取得今天的成就。所以抓住机会,乐于改变,不断挑战自己。
人们经常会对未知和改变产生本能的惧怕心理,也更愿意去做那些自己能掌控的事情。大公司的设计部门一般分工非常明确,用研同学研究数据和用户需求,交互设计师来做产品的框架、界面布局和信息层次,视觉设计师来做产品的界面的具体配色、图标、视觉呈现,但是这几个工作内容其实有很强的内在联系,如果交互设计师对用户需求没有深刻的认知,那很难做出出色的设计方案,而交互设计师没有审美能力、不懂视觉设计规范,那他的交互设计产出物会对视觉设计师有很大的限制和困扰,同样如果视觉同学不同交互逻辑、不理解用户需求,设计出来的作品很可能不符合产品和商业的需求。当然,设计师也不应该仅仅只关注设计这块领域,国外很多成功的设计师,不仅懂设计,还懂技术,懂产品,这样复合型的设计师才可能做出伟大的产品。还有的设计师不仅只是设计师,同时还是非常成功的音乐家。所以,不要因为专业而束缚自己。
挑战自己(Challenge Yourself)
做最适合自己的事情是非常具有诱惑性的。如果你是个优秀的设计师,不断打磨精进自己的设计技能是非常容易掌握的事情,这对于设计师职业生涯早期是有帮助的,这可以丰富你的设计经验和提高你的设计能力,但是这同样会束缚你。Charlie Day是一名喜剧演员,他曾经建议:“ 我认为一个人不应该只做哪些让你快乐的事情,你应该去做让你变得伟大的事情,去做那些可能让你感觉不适应、艰难、恐惧但是从长远来看会给你更大回报的事情。一个人要愿意失败! ”如果你都不愿意失败,那你肯定会选择更加安全稳妥的路途,同时你也不会逼着自己去学习新的技能,不愿去迎接新的挑战。一个人需要学会承担和超越恐惧。
我在工作一年后也会与很多朋友去讨论设计师职业规划的问题,有时候会有一些加入创业团队去做一些不同事情的机会,在与朋友讨论的过程中会分析这些机会将面临的未知和挑战,结论往往是做出保守的选择,放弃这个看起来注定失败的机会。但是就像Charlie说的,如果一个人对于失败非常恐惧,那他怎么会有迎接挑战,逼着自己去学习新知识的魄力?所以,年轻人,一定要有愿意接受失败的决心。
与优秀的人合作(Work with Good People)
工作中有很多事情是你不能控制的,但是如果你与优秀的人一起工作,战胜挑战将会变得更加容易,同时你也会接受更多的挑战。当然在职业生涯早期,你可能并不能选择与自己一起工作的同事、客户,因为你的选择毕竟是有限的。但是就算你没有其他的选择, 你也不能委屈自己的去接受一个不好的工作环境,因为你会受到身边一起共事的人的影响,所以一定不要妥协。 如果你想成为最优秀的自己,那你一定要与你能找到的最优秀的人合作。
很多成功创业的设计师非常强调合伙人的重要性,找到对的合伙人项目就成功了一半,很多风投也第一看重的是项目团队成员。特别是对于刚毕业的学生,第一份工作对于自己以后的职业生涯的影响是非常长远的,国外很多创业成功的设计师在总结经验时都提到,在自己在优秀团队的工作经历对自己的影响非常重大。
总结:
成为问题解决者 ,让设计方案真正解决客户的实际问题;
不要让恐惧变化,阻碍自己的职业生涯的选择;
寻找能提升自己技能的机会 ,并且关注那些你并不擅长的事情;
在尝试新机会时, 不要惧怕失败 ;
与优秀的人共事 ,并向他们学习;
拒绝糟糕的环境 ,包括同事、客户,就算你认为没有其他选择的时候也不要委曲求全。 |