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本文主要介绍了AP
AUTOSAR 设计思想及原理等相关知识。希望对你的学习有帮助。
本文来自于微信公众号汽车电子与软件,由火龙果软件Linda编辑,推荐。 |
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AP AUTOSAR 的设计思想
本文给大家分享一下在 AP AUTOSAR 里面我们怎么样去做一个设计,整个 AP 的设计思想及原理。
AP 比较抽象,如果不是针对一个具体问题来讲 AP 的一些设计的话,会比较难以理解,所以本期我们尽量地去阐述在
AP 下面,它有些什么功能,一般我们在 AP 下面去做设计的话,它会涉及到哪些东西,以这个方向带大家一步步进入,后期带大家回顾下可能会更有感觉些。
首先看下 AP 的一个设计思想,它的中心的点是什么?其实就 AP 来说,它是一种通用的系统性的一个方法论,它描述了在
POSIX 这个系统下面怎么样去做应用的一个开发。
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相信很多人都已经做过类似的开发,其实我们在做应用开发的过程中避不开的讨论就是:
我们的应用会跑在什么 OS 上面?
我们有哪些 middleware(中间件)?
这些应用要跟其他的应用有怎样的一个交互?
这个交互又怎样去定义他们之间的一个接口?
他们之间的是以什么样的方式去通讯?
其实上述问题对应用开发来说,都是要去考量的一些问题。如果只是做自己的开发,相对比较简单。
但是,应用最大的问题就是怎么跟别人去做交互,交互问题在应用开发中是一个比较窄的点,所以就 AP AUTOSAR
而言,它的一个设计思想更多的是一种服务的思想。
比如说我们在做自己的一个应用,那这个应用肯定不是一个孤立存在的,你肯定会调用别人的东西。
同时如果我们把自己定位成一个服务的话,肯定会开放一些东西给到别人去使用,让别人去 Call 我们的一些服务,所以
AP AUTOSAR 要解决一个问题就是要做一个Adaptive Application(简称 AA)应用。
那么在 AP AUTOSAR 中如何来描述我们的 AA 呢,需要从以下几个方面进行描述:
描述 AA 的运行环境,如 Machine(Virtue ECU)及CPU Core ID
描述 AA 的启动配置及启动依赖
描述 AA 的加载及通信端口,应用如果要存在的话,首先要解决的就是通信的问题。当我们在做通信时,我们需要知道,通信端口是什么、ID
是什么?所以我们需要明确自己的通信方式跟 ID。
描述 AA 的 Log Trace 的方式、配置及打印级别,因为我们需要做 Debug
描述 CP 及 AP 之间通信的方式、端口及接口定义
当我们把 AA 定义为一个服务时,我们需要描述 Service AA 的身份标识,可提供的物理连接端口及其及接口定义。对于接口定义的
"消息通知" 来说,当然也包括我们的"Event ID"以及
Event 所携带的 Data Type 等。当我们在描述文件中对我们的服务接口进行详细描述后,对方获取我们的接口后,就知道如何来对接了。
描述 Proxy AA 的身份标识,及通过何种物理端口与 Service AA 进行连接并完成接口定义的
"消息通知" 及 "方法" 调用。
描述 AA 归属的哪些功能组
需要注意的是,上述描述性的东西,其实就是我们建模的东西。输出产物为 ARXML文件。这个 ARXML
后期会生成 ".json" 文件。
我们可以通过创建模型或者修改我们的".json" 文件来完成对我们想要的应用的描述。因为只有有了这些描述,执行管理(EM)才能知道如何来加载我们的应用。在通信(如使用SOME/IP)的时候,别人才能找到我们以及我们才能知道怎么发现别人。
总而言之,AP AUTOSAR 的设计思想就是一个方法论,它通过描述一个应用的具体行为,通过中间件的方式,让其被系统加载起来。以及描述服务消费者和服务提供者之间如何对接的问题。
Machine 清单的定义及使用
下面我们看一些更具体一点的,这里涉及到了 Machine Manifest 的定义。
下图做了比较清晰的一个描述。
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那么 Machine 是什么?我们的应用都是运行一个 Machine 上面的,其实我们现在的 SOC
都是很强大的,可以在我们的一个 SoC 上面去挂多个 Machine,Machine1、Machine2、Machine3。
然后我们可以把某些应用运行在 Machine1、Machine2 或者 Machine3 里面,所以
Machine 它是在硬件的基础上的一个虚拟的概念,它映射的是用于描述 CPU/内存/物理单元的一个硬件资源。
无论怎么样,我们的应用一定是运行在某个 Machine 上,Machine 可能用到了当前的这个
SoC 里面其中某一个 Core,比如说我们有八个 A72 的 Core,把前面两个 Core 配置成
Machine1,中间的两个 Core 配置 Machine2,通过这种方式可以让你的应用把它归属到某个具体的一个
Machine 上面,那具体的 Machine 上就绑定了具体它跑在哪个 Core 上面。
同样的话,这种用法的还有一种叫虚拟机的用法。也就是说在我们的 SoC 之上再去挂 Hypervisor,在
Hypervisor 上再挂 Guest OS,在 Guest OS 上面再挂接 Machine。
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实际上这就实现了对 Soc 分层次的虚拟的一个用法。对一个应用来说,它一定要把自己挂接在某个 Machine
上的。
那么 Machine 的定义是什么?是用于描述如 CPU/内存/物理连接等硬件资源,包括:
ECU的 Resource 描述,如 CPU 可用的 Processor 类型及数量
Machine 定义了所有可用的物理通信 Connector,比如 EthernetConnector
,及其对应通信端口 NetworkEndpoint 的描述(IPAddress or Domain
& Port)
ServiceDiscovery Configs 描述通过可用物理通信端口监听来自 Multicast
地址信息定义的 SOME/IP Protocol报文
定义 Machine 的状态机,应用能不能工作都是跟着 Machine 状态机走的。
配置 AP AUTOSAR 的 OS(当前很多供应商都还没实现)
对于 AA 来说,需要绑定某个配置好的 Machine,设置 AA 可以工作或禁止工作在哪个或哪些
CPU Processor 上,并指定其使用 Machine 定义的哪个通信Connector。
创建应用程序清单
Application Manifest 用于描述实例化运行在 Machine 之上的可执行的Process:
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我们一般从以下几个方面对应用清单进行描述。
配置 Executable 启动选项,包括以下内容
配置进程启动依赖关系
配置进程的调度策略
配置进程的线程优先级
配置进程所在的功能组(Function Groups)
配置进程工作/不工作在哪个或哪几个 Processor 上
配置 Executable 的 Provided/RequiredPort 及 Port 所绑定的
Service Interface
每个 Process 都对应有一个专属的 Manifest 配置
同一个 Executable 可以被实例化到多个 Process 对应的 Manifest,也就是说,一个
Process 至少要包含一个 Executable,一个 Executable 可以被多个 Process
引用。
总的来说,这里面最重要的就是 Executable 启动选项的配置。
创建服务接口及服务接口部署
Service Interface(服务接口)是什么?服务接口定义了 Skeleton/Proxy
之间的接口关系,主要包括以下交互方式:
Notify: 定义消息 event_id 及对应的消息所携带的数据结构
Method Call:定义方法调用供 Proxy 使用,需定义所有输入参数的数据结构,及返回值的数据结构;Skeleton
在完成 Method Call 调用执行后,Skeleton 会发送执行结果的返回值给 Proxy
Fire & Forget:定义方法调用供 Proxy 使用,需定义所有输入参数的数据结构,无返回值;Skeleton
在完成 Method Call 调用执行后,不会 Response 给Proxy
Field: 为所定义的数据结构可以同时提供 Service Notifier,及 Proxy Getter/Setter
的 Method Call 功能
Service Interface Deployment 描述了如何部署 Service Interface
为 Service Interface 分配指定的 Service id
为 Service Interface 分配 major_version 及 minor_version,某一个服务可能会存在多个版本,每个版本里面的服务接口可能是不一样的。
我们在做服务设计时,很重要的一步就是如何定义服务接口。
Provided/Required 服务实例
定义和配置服务实例的元模型如下:
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服务实例相关的设计主要包括以下内容。
创建Service Instance:
为 Provided Service 绑定对应的 Service Interface,配置发送 Offer
Service报文的周期,分配 Instance Id
为 Required Service 绑定对应的 Service Interface,配置发送 Find
Service报文的周期,分配 Instance Id
Instance ID:Proxy 引用的 Required Instance Id 一定要与对应的
Skeleton提供的 Provided Instance Id 保持一致
Mapping Service InstanceTo Machine:
配置 Provided/Required Service Instance 使用哪个 Machine
里的哪个物理通信 Connector,即选用哪个 Machine 用于执行该 Service Instance
配置 TCP/UDP Port
Mapping Service Instance To Provided/Required Port:
为 Provided/Required Service Instance 配置使用哪个 Excutable
定义的Provided/Required Port,即把该 Service Instance 挂在哪个进程,绑定哪个Port
而执行
模型创建及配置的生成产物
在我们建模完之后,会生成以下产物。
生成 Skeleton/Proxy 通信框架的基类源代码,供 Application 开发者继承基类使用以直接获取通信能力:
生成 Notification/Field/Method Call 所关联 datatype 的数据结构,及对应数据结构
payload 的基于 Someip Protocol 的 Serialize/Deserialize
实现
生成 Skeleton/Proxy的Event,Method 及 Field 的函数接口及对应的Message
Builder 的 Serialize/Deserialize 实现
Skeleton/Proxy Pattern 生成所有 Provided/Required Service
Instance 及SOMEIP/IPC binding 等初始化实现,以及 Offer/Find
Serviced 的具体实现
启动配置 JSON 文件描述,供 Execution Manager 启动加载应用时使用:
进程的启动依赖
进程的调度策略及线程优先级§进程所属的功能组及其 Machine 状态机的所有可用状态
SOME/IP JSON 配置文件,供 SOME IP_Daemon 使用:
配置进程所有用到 Services 的属性:Service Name, Service Id,Service
Version,Methods(name/id),Events(name/id)
配置了进程的 Provided Service Instance:关联的 ServiceId,InstanceId,Service
Discovery 的参数属性,映射到 Machine 的参数属性(NetworkIP Address,
Tcp/Udp PortNumber)
配置了进 程的 Required Service Instance:关联的 ServiceId,InstanceId,Service
Discovery 的参数属性,映射到 Machine 的参数属性(NetworkIP Address,
Tcp/Udp PortNumber)
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模型生成产物如何被 Middleware Platform 模块使用
下图就是上述模型生成的最主要几个产物,这些产物会被如何使用我们会在之后的内容中进行分享。
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AP AUTOSAR 核心组件
下图为 AP AUTOSAR 的核心组件,也叫功能集群,简称 FC。
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上图中,Execution Manager、Communication Middleware 是这些组件里最核心的组件,IAM是做权限管控的,Diagnostic
Manager是做诊断,Network Manager 是做网络管理,Update Manager
是做升级,Log Manager 是做Log的一些管理,Health Manager 是做健康状态监控的。
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核心组件功能描述
下面对上述核心组件的功能进行一个简单的描述。
Execution Manager:负责对进程的生命周期进行管理
搜寻指定路径下所有可用的 Executables 并加入进程列表中,启动阶段按进程依赖顺序加载所有配置在默认功能组的进程
当发生功能组状态切换时,终止未定义在新功能组的进程,并按照进程加载依赖顺序重新加载新功能组的所有进程
当功能组内的状态发生迁移时,驱动所有被加载的进程往相应的状态迁移
IAM:为应用访问及控制Autosar资源提供身份鉴权
用户需实现 PolicyDecision Point (Grant或Deny的Policy)策略
IAM 把应用 Application 的身份鉴权的请求,对接到用户的 Policy 策略,并给出鉴权结果回给
Application
Platform Health Manager:管理被监控运行实体的健康状态
监测及判断运行实体的运行状态
当检测到异常状态时,按照定义执行 RecoveryAction
管理各个被监控进程报告的健康状况,并报告 PHM 的监控及状态切换结果给到用户 Application,以便用户执行最终如
Watchdog 等自定义的决策
Log Manager:提供Log前台打印API及后台Log存储服务
可提供 CONSOLE/FILE/DLT/SYSLOG 等工作模式
可配置多级别Verbose/ Debug/ Info/ Warn/ Error/ Fatal的打印控制
Communication Manager:提供SOME IP Protocol的通信功能
支持以 SOME IP/IPC binding 模式为 Offer Service 及 Find
Service 提供发送及接收 Service Discovery Message 的能力
管理着所有 Provided Services及Required Services,并为每个 Service
Interface 定义的 Event/Method/Field建立映射列表
作为所有基于 SOME IP Protocol Message(Communication &
Service Discovery)的 Broker,为 sender 和 receiver 提供
router 服务
Diagnostics Manager:提供诊断服务处理及内存地址管理功能
支持多种诊断传输协议,如 DoIP 或者用户自定义的传输协议
提供多个诊断服务,并支持多个诊断会话并行处理
支持 UDS 定义的标准服务及用户自定义服务
Persistence:提供存储服务
提供基于文件存储的读写功能
提供基于 Key-ValueDatabase 的访问及保持功能
UCM:负责对AdaptiveApplication的安装、更新和删除
升级包自身需包含完整的如版本、依赖、认证及签名等信息
UCM 接收来自 AA 的升级请求,传输用于升级的目标软件包,对软件包进行验签及完整性校验,根据
Manifest 的描述将目标文件安装到指定路径下/删除指定路径下的目标文件
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