基于单元测试的开发习惯 |
- 开发过程是否需要单元测试
- 是先代码开发,还是先单元测试
- 进行Debug是否可以替代单元测试
- 什么时间展开单元测试
- 单元测试的粒度(函数级别吗?)
- 单元测试与代码开发的时间比例关系
- XP中的TDD实施过程
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单元测试代码结构 |
- 实现代码结构与单元测试代码结构对比
- 单元测试代码结构的可复用性
- 单元调用接口替身代码结构
- 集成单元测试代码结构
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实现代码结构分析
(构思单元测试) |
- 实现代码语句分析
- 实现代分支、循环分析
- 实现代码路径分析
- 实现代码条件分析
- 实现代码汇编层分析
- 标识单元测试点
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单元测试测试用例设计 |
- 单元测试点之测试技术选择
- 单元测试点之断言标准设计
- 单元测试点之测试数据设计
- 单元测试点集成测试场景设计
- 基于设计模式实现代码的单元测试设计(创建、结构与行为)
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单元测试效率
(缩短单元测试时间) |
- 测试的全面性与测试效率
- 函数级别单元测试与测试效率
- 简单且可运行实现代码的测试效率
- 实现代码重构与单元测试效率
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单元测试工具 |
- VS.NET内置的单元测试工具使用
- GoogleTest单元测试工具使用
- XUNIT单元测试工具使用
- 单元测试用例管理工具
- 代码构建工具辅助单元测试
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使用持续集成工具自动化开发 |
- 持续集成概述
- 持续集成任务
- Hudson工具介绍
- 安装配置Hudson服务器插件
- 定义Hudson Job执行每日构建
- 案例:使用Hudson工具进行每天构建
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重构实践 |
- 分析并初步重构一个案例
- 重构原则
- 代码的坏味道
- 构筑测试体系
- 重构工具
- 优秀程序结构的风格
- 如何观察代码
- 重构名录
- 重新组织函数与属性
- 重新组织对象关系
- 简化表达式
- 组织继承体系
- 如何让重构成为习惯
- 重构案例实践与分析
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利用设计模式重构 |
- 设计模式分类,应用,
- 识别设计问题
- 把设计问题对应到模式
- 围绕上下文应用模式
- 通过重构实现、趋向和去除滥用模式
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