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Android软硬整合设计与框架:HAL&Framework &Native Service &App&Browser架构设计与开发实战          
 
时间地点: 北京 2014年9月11-13日 上海、深圳根据报名开班
课程费用: 5000元/人 详见 公开课学习手册
企业内训: 可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册
 

课程关注与Android的软、硬和云整合,建立一个面向云端的整体解决方案。

培训目标
  • 实现Android的软、硬、云三位一体整合,能够设计、实现Android的软、硬、云三位一体整合一站式方案
  • 实战Android的软、硬、云三位一体整合,掌握整个整合流程和方法,并具有实战能力;
  • 对Android的Linux内核、HAL、运行库、Dalvik运行时、JNI、Application Framework、App、云和Android智能端的整合等思想、设计、技术一网打尽;
  • 揭露Android设计和实现的深层秘密;
  • 品味Android对设计模式的精妙应用
  • 编写Android专家级别的代码
  • 培训对象:Android开发工程师
    学员基础:具备一定的C/C++、Java基础,了解设计模式更佳
    授课方式: 定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练
    培训内容: 3天
    Android架构揭秘
  • Google是如何通过Android支持、掌控全球的硬件厂商和应用程序开发者的?
  • Android控制力的源泉是什么?技术上如何实现?
  • Android的Linux Kernal、HAL、Libararies、Runtime、Application Framework设计的理念和实现技术;
  • Android平台与硬件、云的微妙关系;
  • Android开机流程揭秘
  • 第一个用户进程剖析;
  • ServiceManager与Binder的关系;
  • Zygote揭秘及其运作方式;
  • Android中的第一个Java进程揭秘,第一个Java进程和ServiceManager的关系及代码实现;
  • Android中启动一个新的应用程序揭秘
  • 当我们触摸Android屏幕中Launcher上的一个应用程序的图标的时候到底发生怎样的调用过程?
  • 应用程序的执行入口到底在哪里?
  • 一个新的Android应用程序的进程到底是怎么产生的?
  • HAL揭秘
  • HAL被加入Android中的真正历史原因分析
  • HAL的意外价值揭秘
  • HAL的Stub
  • hw_module_t与hw_device_t
  • C语言如何实现继承来满足HAL Stub的设计目的?包括内存结构分析和代码风格讨论等
  • 如何避免HAL Stub实现时的Dirty Code?
  • HAL Stub实战
  • 用面向对象的思想分析、设计、实现Stub
  • hw_module_t的子类和hw_device_t的子类的关系以及这种关系的优势
  • 在结构体中如何实现C函数的调用?hw_module_t的子类在代码中又是如何和hw_device_t的子类交互的?
  • 类型转换问题
  • HAL和Linux Kernel
  • HAL Stub访问和控制硬件
  • Android下的Linux Kernel剖析
  • Android 硬件的Driver
  • 访问Linux内核空间的Driver
  • Service与HAL Stub整合
  • 以面向服务的观点和方式与HAL交互
  • Library的中so库文件的类型及C/S结构剖析
  • hw_get_module
  • 获取HAL Stub对象的代码流程剖析
  • 为何HAL Stub的open方法必须提供supporting API(对设备的操作接口)给runtime;
  • Service、ServiceManager和Binder交互关系揭秘
  • Binder的第一号服务是谁?为何要这样设计和实现?
  • 如何编写Service
  • 新的Service产生与ServiceManager和Binder交互流程
  • 如何获取一个Service?
  • Binder的生产者与消费者模式剖析
  • Binder与Shared Memory
  • Binder源代码剖析
  • Shared Memory剖析
  • Binder是如何使用共享内存来完成进程间通信的?
  • 从代码的角度来分析Binder使用Shared Memory的生产者与消费者模式
  • Dalvik VM
  • Dalvik VM的特点,Dalvik VM和JVM的比较
  • Dalvik VM的内存分布及OOM(Out of Memory)的根本原因和解决方案是什么?
  • Preload Classes和 Preload Resources,ClassLoader到底在哪里?
  • 10.4 Dalvik与Java和C/C++
  • Android中的JNI编程
  • Java调用C/C++
  • JNIEnv、JVM、JObject揭秘
  • C/C++创建Java对象、调用Java属性和方法
  • JNI中的多线程编程
  • Facade Pattern在JNI中绝妙应用剖析
  • PnP(Plug and Play)
  • Android中的NDK编程
  • NDK与JNI关系揭秘
  • NDK开发的流程
  • 采用NDK方式开发出的程序安装和运行的内幕
  • NDK中的Java与C/C++相互调用
  • NDK中的多线程编程
  • 关于Android软件开发的标准化和可替换性揭秘
  • SystemServer与Framework中的Service
  • Zygote与SystemServer
  • SystemServer开启Java世界的过程揭秘
  • Android Service和Native Service是如何关联起来的?
  • Android Service与ServiceManager
  • 如何把自己的服务加入到ServiceManager中?
  • 把Java写的 Service加入到Applciation Framework中
  • IInterface与CTS
  • Binder
  • AIDL
  • Java Service与Manager
  • SystemServer、ServiceManager
  • Android框架移植移植时的事件驱动机制
  • Android Service是如何应对硬件阻塞的?
  • 开辟新的子线程并不断的poll
  • Listener注册
  • Callback
  • Application Framework中的Handler、Message、Looper、MessageQueue、
  • 事件驱动机制实例
  • Manager、Service和完整的数据流
  • Manager和Service分离的原则
  • ANR问题
  • 阻塞式的操作和非阻塞式操作
  • 以实例说明Android中的从最底层到最上层的数据流
  • Application Framework设计思想和力量源泉
  • IoC揭秘
  • IoC是何以成为框架神秘力量源泉的?IoC是何以支持框架实现强大控制力的
  • Application Framework与Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider
  • 动手实现自己的框架
  • Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider
  • 四大组件间的关系剖析
  • Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider应用场景和实战
  • Service与IPC细致剖析
  • 终结Android网络编程
  • Android中的数据上传,重点在于上传带有附件的表单
  • Android中的数据下载,重点在于多线程断点续传下载
  • Android中的数据浏览,重点在于JavaScript和Java的相互沟通
  • Android软、硬、云三位一体整合
  • 从技术角度揭秘云,包括云的关键技术和实现方法
  • 在Native Service中整合Android与云
  • 在Application Framework中整合Android与云
  • Android软、硬、云三位一体整合,包括模式、策略、实现技术
  •  
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