产品构建方法 |
定义 |
- 产品的本质
- WHO、WHAT、WHY
- 实战工具:Business Model Canvas
- 如何使用商业画布变革与创新
- 实战工具:POA
- 最简的产品行军地图
- 竞品分析
- 实战工具:Persona
- 实战工具:StoryBoard
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同理心 |
- 人们购买的不是你的产品
- 同理心 & 同情心
- 实战工具:Empathy Map
- 实战工具:Customer profile
- 再看马斯洛需求层次理论
- 实战工具:Value Map
- 实战工具:Value Proposition Canvas
- 产品即是场景
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创作 |
- 团队创作模型
- S.P.O.T方法
- 点燃团队创作的智慧
- 发散与收敛工具
- 实战工具:SCAMPER
- 视觉风暴
- 身体风暴
- 漫游挂图
- 世界咖啡
- 实战工具:Story Map
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原型 |
- 不同的产品采用不同的原型
- 几种常用的原型方案
- 实战工具:MVP
- POA与交付计划
- 实战工具:Story Wall
- 你的视觉故事
- 实战工具:B=MAT
- 用户心智模型与UX
- 场景化原型
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验证 |
- 验证的方法
- 实战工具:仿真门
- 灰度发布策略
- 埋点与数据分析
- 实战工具:Desirability Testing
- 实战工具:Wizard of Oz
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产品思维 |
互联网世界观 |
- 互联网思维 & 工业思维
- 审时度势
- 互联网改变了什么?
- 三横四纵
- 互联网 & 移动互联网
- 两个平行的世界
- 怎么理解O2O
- 科学的边界
- 王阳明 & 埃里克
- 敏捷方法论 & 精益创业
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产品世界观 |
- 互联网时代的审美
- 创新式熔断
- 产品 = 功能 * 情感
- 用户=粉丝=战友
- -娱乐经济
- 4P—>4C—>4R
- B2C —> C2B
- 社群经济 = True Fans
- 春哥、TFBOYS & 罗辑思维
- 互联网的+、—、*、%
- 广告 & 渠道
- 二次打击
- 奇点—>大爆炸—>大挤压—>熵
- 人欲即商道
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产品运营 |
- 抛物线原理
- O:漂亮的出手
- 从李宇春到TFBOYS
- 不一样的『用户中心』
- 阶段性运营策略
- 风口 & 引爆点
- 基本公式
- 商业变现方法
- 传统产品 & 互联网产品的差异
- 传播媒介
- 保持温度
- 用户的三次变身
- E = MC2
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3 * 3 模型 |
- 功能、体验、个性
- 数据、定制、营销
- 情感、场景、连接
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全脑思维的修炼 |
- 跨界交响力
- 发现系统与整合之美
- 提升交响力的最佳方式
- 让产品与用户共呼吸
- 全新思维工具箱
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