DB面临的问题与目 |
- 数据复杂而多样
- 数据扩展问题
- 数据性能压力
- 数据冗余问题
- 数据一致性问题
- 数据完整性问题
- 数据分布问题
- 数据库设计的目标:逻辑、性能、可靠性、安全
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数据库设计基础 |
- 实体-关系图
- UML与对象分析
- 数据流分析
- 数据字典
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典型数据库的工作原理
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- Oracle工作原理
- SQLServer 工作原理
- MySQL工作原理
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数据库设计过程 |
- 分析当前的数据库
- 数据分析
- 概念模型设计
- 确定和定义业务规则
- 逻辑模型设计
- 审查数据完整性
- 物理模型设计
- 子模式设计
- 建立数据库
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数据需求分析 |
- 数据业务需求
- 数据管理需求
- 数据存取需求
- 数据有关的性能需求
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分析当前的数据库 |
- 逆向当前数据库为数据模型
- 开始认识当前的数据库
- 开展对当前数据库的分析
- 数据库问题识别
- 研究数据是怎样被收集的
- 研究信息是怎样被表示的
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实体关系建模 |
- 发现实体方法
- 建立关系策略
- 实体属性的识别方法
- 实体约束的分析
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面向对象的数据建模 |
- 面向对象分析
- 建立对象模型
- 对象模型向关系数据模型的映射
- 关系数据模型向对象模型的映射
- 映射的策略与开发框架的关系
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表的设计原则 |
- 范式理论:1、2、3范式
- 表的划分粒度
- 表的关系:1-1,1-n,n-n
- 表的一致性和完整性
- 建立表的扩展能力
- 处理数据冗余
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字段设计原则 |
- 字段的粒度
- 字段的数据类型
- 字段的长度和精度
- 字段的惟一性、空否
- 字段的约束
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视图设计原则 |
- 视图作用
- 视图带来的好处
- 视图带来的问题
- 合理设计视图原则
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数据约束原则 |
- 数据约束类型
- 检查约束原则
- 主键、外键设计原则
- 索引设计原则
- 存储过程设计原则
- 触发器设计原则
- 域的完整性与一致性原则
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大数据量、并发数据访问的高性能设计 |
- 面向应用性能逻辑的数据结构调整
- 表级锁,和行级锁
- 表的纵向和横向切割
- 表冗余实现的高性能
- 触发器,和存储过程的应用
- 物理数据库参数调整
- SQL算法优化
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使用PowerDesigner进行数据库设计 |
- 创建和管理概念数据模型
- 定义业务规则
- 建立数据项,实体和实体属性
- 创建和定义实体间的联系,定义联系的维度,依赖性,角色和存在性
- 定义和使用域和继承
- 创建物理数据模型
- 将CDM对象转换成PDM对象
- 将物理数据模型具体化
- 创建视图,候选键和索引
- 创建数据库建立脚本
- 通过触发器,存储过程,视图和业务规则保证数据的完整性
- 逆向工程
- 物理模型的同步
- 使用包和示意图
- 管理模型和生成报表
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