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应用Rational工具简化基于J2EE项目(五)架构与设计 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
第 5 部分 :架构与设计 Steven Franklin 当这个正在进行的应用 RUP 和其他的 Rational 工具的 J2EE 样例项目从用例转换成架构和设计时(包括数据建模和构建测试设计假想的原型),这个项目已经进入了更加技术的阶段了。
在开始进行详细的架构和设计工作之前,让我们来检查一下 ASDI 项目的整体进度。就像你可以第 1 部分回想起来的,这个由多个部分组成的系列文章覆盖了项目的第 1 个阶段:以一系列需求、一个参考架构和代码(理想的可重用的)为结果的概念的验证。到目前为止,我们大概使用了整个第 1 阶段预算的三分之一,但我们已经接近了项目时间进度的一半了。这是在我们的预料之中的,因为我们有意的让进度稍微慢一点。分析和计划活动总是以较慢的步伐移动,团队应该在项目开始时逐步的将他们建立起来。 因为第 1 阶段要求一个相关的结构化的和正式的概念的证据,我们将它作为一个小的项目处理,通过在演进的产品上进行测试和 QA(同级审查)来完成它。RUP 有一些用于开发概念证据的机制,基本在分析和设计工作流的执行架构的合成的活动中。我们正在进一步的将概念的证据转化成可用的 beta 版产品。我们能够将更多的功能、风险的降低和产品的成熟放到这个阶段中,我们越多的将技能和知识用到系统的产品版本中,我们的客户就越高兴。 这个接下来的一系列的任务将比之前的活动更加具有技术性。我们正很好的向架构。设计、数据建模和原型前进。在第 4 部分中我们讨论了一些原型和评估如何进行我们的工具选择;现在我们的原型的关注点在测试我们设想的需求、系统说明和设计上。 架构和设计活动是在 ASDI 项目中最令人愉快和具有创造力的任务。我们为我们将系统计划的高效、安全和简单优雅而自豪。技术方案的远景在多次令人兴奋的会面、自由讨论和技术探索中最终形产生了。 简单的讲,架构意在捕获技术上灵活的方案,这个方案可以覆盖上个月我们定义出来的系统需求。不论是向前看(对于设计)还是向后看(对于需求),架构团队都将承受巨大的压力。 Rational Rose 的集成开发环境通过让我们能够做以下的事情简化了这个挑战:
注意,因为我们在过去的项目中创建的系统与目前这个系统类似,因此如果我们引用一些参考架构,我们的架构将会从中受益。然而,我们不能在已存在的包或者设计模式中找到任何可重用的机会,因此我们只是引用了已存在系统中可能会在将来用到的思想和类。 从用例到设计类的转化 这个活动的目标 有时将需求直接的转换成代码是诱人的。实际上,我们在以前的项目中就是这样做的(因为我们有非常详细的需求说明),我们在我们对项目的理解上非常自信。这样就产生了一个错误。需求被遗漏,范围很难被跟踪,并且大量的工作和返工是无用的。使用设计模型来连接在需求和代码之间的鸿沟是重要的;设计模型可以在开发和测试之前很久捕获错误和有问题的假设。 在从用例向设计类转化的过程中,我们希望能够实现:
实现稳定的设计 从用例和分析类到设计和设计类的转化是不可避免的模糊的。在我们能够拥有我们感到满意的设计之前,我们需要做大量的工作。图 1 显示了我们以我们的方法定义一个稳定的设计的主要活动。 前面的文章部分讨论了多数的在图 1 中作为”架构“准备的活动和产物(特别是 SOW 需求、用例、业务对象模型和分析类)。此外,这些其他的活动对设计工作也是重要的:
这些将在接下来的部分连同如何处理新的和改变的需求一起被讨论。 在开始考虑设计类之前,整个团队要对一个良好的包结构达成一致同意。不管我们最后的决定是什么,它都应该成为设计过程中的指导方针,所有团队成员都要遵守这个指导方针。 包结构的选择
最终我们使用了第一种方法,按照子系统来划分设计模型。我们觉得系统是足够小的,我们可以保持好子系统之间的一致性。 子系统结构设计 在我们将这个早期的草稿变成最终稳定的包结构之前,我们进行了大量的讨论。下面是我们关注的一些问题:
作为一个例子,我们将着重关注在 command gateway 子系统上。虽然系统的很多地方都是以一个内部的和外部的 Web 接口为中心的,我们还是计划提供一个安全的、基于 XML 的命令网关(command gateway),这个命令网关允许 ASDI 的系统与它的大客户之间的形成一个 B2B(business-to-business)的接口。这个特性允许这些客户能够从他们已有的系统对 ASDI 查询、提交和更新信息。这是非常重要的,因为一些公司的需求是不能通过 Web 接口访问,相反他们需要的来自与公司的代号的批量的或者是幕后的提交。 在每一个包中,我们最初的类图都来自于我们的用例、业务对象模型、注释和访谈。图5 显示了 command gateway 子系统从早期的思想到详细的设计的演进过程。 在这个第一轮的设计中,我们简单的识别出 command gateway 子系统的主要部分,在这个层次上存在着必须被关注的问题:
在后续的设计中(图 6 ),我们识别出了在系统中的更多依赖关系,并开始识别看起来象实现类的东西。我们仍然在争论高级别的概念,因此我们对文档和类的签名并不感兴趣(方法和属性)。文档和类的签名应该在我们觉得设计开始稳定时被填充进去。 就像图 7 显示的那样,我们后来细化了一些我们识别出的依赖关系、适当的方法和属性(被隐藏在图中以节省空间),并且添加了一些技术的细节。例如,通过建立原型我们识别出将 JSSE (Java Secure Socket Extension) 作为在客户和服务器之间的 SSL 连接的方案。JSSE 被直接集成到了 JDK 1.4 中,当对 JDK 1.4 以前的版本它只是一个附加的部分。 这个设计还不是最终的。虽然设计已经通过众多的场景图被测试过了,但是在接下来的数周和数月的编码中将发现设计中不正确的地方或者或者遗漏的细节。 当我们进行架构和设计时,我们识别出了添加新的需求或者对已有系统需求进行细化的需要。忽略一些小的变更是诱人的,但是我们看到需要相当多的预算来完成变更。在预算上的小的缺口将增加需要的时间,并给客户一个不好的先例。我们发现跟踪所有的添加和变更将有助于我们用检查保持期望,并迫使我们问,“在将来我们真的需要这个吗?” 这是一个我们通常忽略的关键点:如果一个需求不是足够重要进入系统,那么这个需求就不值得去实现。 有时,需求的引入会对已有的进化和预算带来负面的影响。这就要求我们坐下来和客户讨论选择 — 但是首先,我们应该在我们内部进行讨论,以便我们能可信的向客户提出备选方案,而不是简单的“即兴表演”。选择通常包括以下的方面:
对用例进行变更不是问题,因为我们对用例进行了严格的版本控制,并可以直接的在模型中更新他们。此外,Rational RequisitePro 的使用将编程集成回到 SOW 中也是容易的。然而,追溯我们所希望的,我们已经花费时间建立了 Rational ClearQuest 来管理需求的变更。有时变更是被内部识别出来的,但是更多的情况是有外部的请求产生的。我们的变更管理过程是非常笨拙的,包括每月的会议、硬拷贝的文件等等。更加无缝的变更请求过程几乎会为控制范围的增长、产生更好的系统和更高的和约价值带来的更多的机会。 当我们开始进行上面所描述的设计工作的同时,我们也开始建模数据了。在以前的项目中,我们使用 Rational Rose 进行设计,并发现在持久类和暂时类之间的分割有点笨拙:一旦我们识别出了一个用于持久存储的类,我们便设置它的持久属性并开始用其他的工具对他建模。在 ASDI 项目中,我们使用了集成在 Rational Rose Enterprise 中的 data modeler 进行数据建模,并且发现过度更加的成熟。 实际上,我们最初在使用老方法上范了一个错误 — 将持久对象放到他们自己的文件夹中,并遗忘了他们 — 但是,我们自己发觉了他们并使用 Rose 将这些对象转换成了数据模型。将所有收集到的持久类放入一个包中,我们可以通过鼠标右键点击包,并转换他们成为数据模型(通过从上下文菜单选择 Data Modeler > Transform to Data Model )。 数据建模器在 Rose 模型中创建了一个数据库计划。我们后来将这些计划从它的逻辑表示转化成了一个物理的 DB2 安装,并给工程团队访问表和测试数据。 作为架构和设计的基础,良好的分析是重要的,但是原型也是非常有价值的。很多的主意在纸上看起来很好,但我们的假设只有原型才能提供的证据。 工程团队非常喜欢原型活动。典型的对这些活动的时间计划是非常自信的,目标是模糊的,技术是新的,并且 QA 轻松的,因此原型通常是很有趣的 — 金钱的大量浪费。我们发现如果原型没有清晰的、可测量的目标,它很快就会沦落到“我能做什么...”的境地,而不是降低风险的任务。 我们通常尽力与 RUP 的演进产品理论保持一致,RUP 可以指导我们将我们所有的原型演化成最终的产品。事实上,我们对快速的探索保留了术语“原型”。为了从原型中释放出最大的价值,我们经常忽略代码的标准、同级检查和类似的过程。原型的一些方面(类的说明、设计模式或者编码习惯)也许可以被重用,但是我们在重用这一点上给团队非常小的压力。相反,我们的原型的结果通常被总结成为技术注释或者成为可以被活来项目参考的样例应用。 马上,一个工作包必须被起草。对它的开发人员来说这个包能够概括特定原型的目标。我们为每个原型分配了预算和时间计划,这里包括了任务完成之前的中期检查。 我们不总是通过直接的编码来创建原型的。有时我们通过在写任何代码之前进行学习来执行工具的评估。当评估数据库时,比如,我们基于我们的经验、供应商提供的信息和第三方的检查从类表中去掉一些候选工具。 我们发现几种很好的构建原型和工具选择的方法:
良好运用原型的关键在于决定原型的实现的程度。很少有原型能够在推荐中被设计成为给人 100% 的信心。相反,原型必须演示足够的结果以减少风险到可以忍受的级别。 表 2 列出了一些我们在这个项目中采用的特定原型活动。
我们对系统的架构和设计已经相当的成熟;我们的原型取得了巨大的成功,并且我们将很快开始实现的工作。这意味着跟踪项目的过程要比保持项目远景在规定的方向上和仔细的计划每一个迭代和增量更加的重要。 到现在为止,我们已经试验并选出了所有主要的技术和第三方的工具,并且我们非常满意工具提供商能够做他们的工作。我们通过被计划的原型做了这个决定,并且不只是希望或者相信银弹。原型也帮助我们的工程团队,给我们我们具有完成工作的知识和需要的技能。 计划未来
在做任何实现之前,我们必须在多个方面对项目的阶段做准备,包括更新我们团队的结构以满足我们的新需要,文档化代码和设计协定和交流有效的开发方法(包括单元测试和同级检查)。工程团队将需要完全的理解双向工程、调试、分析和其他更多的东西。 主要风险 最后,我们在 EJB 之上选择和 JSP 和 servlet ,我们知道我们架构可能需要在第 2 阶段进行一些返工。我们愿意将它作为那个阶段的风险保留,因为我们完全的提交了这个技术选择 |
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