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18张图,详解SpringBoot解析yml全流程
 
作者: Dr Hydra
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 2022-1-21
 
编辑推荐:
本文主要介绍 一下SpringBoot加载yml配置文件的过程 , 希望对您的学习有所帮助。
本文来自于 码农参上 ,由火龙果软件Alice编辑、推荐。

背景

前几天的时候,项目里有一个需求,需要一个开关控制代码中是否执行一段逻辑,于是理所当然的在 yml 文件中配置了一个属性作为开关,再配合 nacos 就可以随时改变这个值达到我们的目的,yml文件中是这样写的:

switch:
turnOn: on

程序中的代码也很简单,大致的逻辑就是下面这样,如果取到的开关字段是 on 的话,那么就执行 if 判断中的代码,否则就不执行:

@Value ( "${switch.turnOn}" )
private String on;

@GetMapping ( "testn" )
public void test () {
if ( "on" .equals(on)){
//TODO
}
}

但是当代码实际跑起来,有意思的地方来了,我们发现判断中的代码一直不会被执行,直到debug一下,才发现这里的取到的值居然不是 on 而是 true 。

看到这,是不是感觉有点意思,首先盲猜是在解析yml的过程中把 on 作为一个特殊的值进行了处理,于是我干脆再多测试了几个例子,把yml中的属性扩展到下面这些:

switch:
turnOn: on
turnOff: off
turnOn2: 'on'
turnOff2: 'off'

再执行一下代码,看一下映射后的值:

可以看到,yml中没有带引号的 on 和 off 被转换成了 true 和 false ,带引号的则保持了原来的值不发生改变。

到这里,让我忍不住有点好奇,为什么会发生这种现象呢?于是强忍着困意翻了翻源码,硬磕了一下SpringBoot加载yml配置文件的过程,终于让我看出了点门道,下面我们一点一点细说!

因为配置文件的加载会涉及到一些SpringBoot启动的相关知识,所以如果对这一块不是很熟悉的同学,可以先提前先看一下Hydra在古早时期写过一篇文章预热一下。下面的介绍中,只会摘出一些对加载和解析配置文件比较重要的步骤进行分析,对其他无关部分进行了省略。

加载监听器

当我们启动一个SpringBoot程序,在执行 SpringApplication.run() 的时候,首先在初始化 SpringApplication 的过程中,加载了11个实现了 ApplicationListener 接口的拦截器。

这11个自动加载的 ApplicationListener ,是在 spring.factories 中定义并通过 SPI 扩展被加载的:

这里列出的10个是在 spring-boot 中加载的,还有剩余的1个是在 spring-boot-autoconfigure 中加载的。其中最关键的就是 ConfigFileApplicationListener ,它和后面要讲到的配置文件的加载相关。

执行run方法

在实例化完成 SpringApplication 后,会接着往下执行它的 run 方法。

可以看到,这里通过 getRunListeners 方法获取的 SpringApplicationRunListeners 中, EventPublishingRunListener 绑定了我们前面加载的11个监听器。但是在执行 starting 方法时,根据类型进行了过滤,最终实际只执行了 4个 监听器的 onApplicationEvent 方法,并没有我们希望看到的 ConfigFileApplicationListener ,让我们接着往下看。

当 run 方法执行到 prepareEnvironment 时,会创建一个 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 类型的事件,并广播出去。这时所有的监听器中,有7个会监听到这个事件,之后会分别调用它们的 onApplicationEvent 方法,其中就有了我们心心念念的 ConfigFileApplicationListener ,接下来让我们看看它的 onApplicationEvent 方法中做了什么。

在方法的调用过程中,会加载系统自己的4个后置处理器以及 ConfigFileApplicationListener 自身,一共5个后置处理器,并执行他们的 postProcessEnvironment 方法,其他4个对我们不重要可以略过,最终比较关键的步骤是创建 Loader 实例并调用它的 load 方法。

加载配置文件

这里的 Loader 是 ConfigFileApplicationListener 的一个内部类,看一下 Loader 对象实例化的过程:

在实例化 Loader 对象的过程中,再次通过SPI扩展的方式加载了两个属性文件加载器,其中的 YamlPropertySourceLoader 就和后面的yml文件的加载、解析密切关联,而另一个 PropertiesPropertySourceLoader 则负责 properties 文件的加载。创建完 Loader 实例后,接下来会调用它的 load 方法。

在 load 方法中,会通过嵌套循环方式遍历默认配置文件存放路径,再加上默认的配置文件名称、以及不同配置文件加载器对应解析的后缀名,最终找到我们的yml配置文件。接下来,开始执行 loadForFileExtension 方法。

在 loadForFileExtension 方法中,首先将 classpath:/application.yml 加载为 Resource 文件,接下来准备正式开始,调用了之前创建好的 YamlPropertySourceLoader 对象的 load 方法。

封装Node

在 load 方法中,开始准备进行配置文件的解析与数据封装:

load 方法中调用了 OriginTrackedYmlLoader 对象的 load 方法,从字面意思上我们也可以理解,它的用途是原始追踪yml的加载器。中间一连串的方法调用可以忽略,直接看最后也是最重要的是一步,调用 OriginTrackingConstructor 对象的 getData 接口,来解析yml并封装成对象。

在解析yml的过程中实际使用了 Composer 构建器来生成节点,在它的 getNode 方法中,通过解析器事件来创建节点。通常来说,它会将yml中的一组数据封装成一个 MappingNode 节点,它的内部实际上是一个 NodeTuple 组成的 List , NodeTuple 和 Map 的结构类似,由一对对应的 keyNode 和 valueNode 构成,结构如下:

好了,让我们再回到上面的那张方法调用流程图,它是根据文章开头的yml文件中实际内容内容绘制的,如果内容不同调用流程会发生改变,大家只需要明白这个原理,下面我们具体分析。

首先,创建一个 MappingNode 节点,并将 switch 封装成 keyNode ,然后再创建一个 MappingNode ,作为外层 MappingNode 的 valueNode ,同时存储它下面的4组属性,这也是为什么上面会出现4次循环的原因。如果有点困惑也没关系,看一下下面的这张图,就能一目了然了解它的结构。

在上图中,又引入了一种新的 ScalarNode 节点,它的用途也比较简单,简单String类型的字符串用它来封装成节点就可以了。到这里,yml中的数据被解析完成并完成了初步的封装,可能眼尖的小伙伴要问了,上面这张图中为什么在 ScalarNode 中,除了 value 还有一个 tag 属性,这个属性是干什么的呢?

在介绍它的作用前,先说一下它是怎么被确定的。这一块的逻辑比较复杂,大家可以翻一下 ScannerImpl 类 fetchMoreTokens 方法的源码,这个方法会根据yml中每一个 key 或 value 是以什么开头,来决定以什么方式进行解析,其中就包括了 { 、 [ 、 ' 、 % 、 ? 等特殊符号的情况。以解析不带任何特殊字符的字符串为例,简要的流程如下,省略了一些不重要部分:

在这张图的中间步骤中,创建了两个比较重要的对象 ScalarToken 和 ScalarEvent ,其中都有一个为 true 的 plain 属性,可以理解为这个属性是否需要 解释 ,是后面获取 Resolver 的关键属性之一。

上图中的 yamlImplicitResolvers 其实是一个提前缓存好的HashMap,已经提前存储好了一些 Char 类型字符与 ResolverTuple 的对应关系:

当解析到属性 on 时,取出首字母 o 对应的 ResolverTuple ,其中的 tag 就是 tag:yaml.org.2002:bool 。当然了,这里也不是简单的取出就完事了,后续还会对属性进行正则表达式的匹配,看与 regexp 中的值是否能对的上,检查无误时才会返回这个 tag 。

到这里,我们就解释清楚了 ScalarNode 中 tag 属性究竟是怎么获取到的了,之后方法调用层层返回,返回到 OriginTrackingConstructor 父类 BaseConstructor 的 getData 方法中。接下来,继续执行 constructDocument 方法,完成对yml文档的解析。

调用构造器

在 constructDocument 中,有两步比较重要,第一步是推断当前节点应该使用哪种类型的构造器,第二步是使用获得的构造器来重新对 Node 节点中的 value 进行赋值,简易流程如下,省去了循环遍历的部分:

推断构造器种类的过程也很简单,在父类 BaseConstructor 中,缓存了一个HashMap,存放了节点的 tag 类型到对应构造器的映射关系。在 getConstructor 方法中,就使用之前节点中存入的 tag 属性来获得具体要使用的构造器:

当 tag 为 bool 类型时,会找到 SafeConstruct 中的内部类 ConstructYamlBool 作为构造器,并调用它的 construct 方法实例化一个对象,来作为 ScalarNode 节点的 value 的值:

在 construct 方法中,取到的val就是之前的 on ,至于下面的这个 BOOL_VALUES ,也是提前初始化好的一个HashMap,里面提前存放了一些对应的映射关系,key是下面列出的这些关键字,value则是 Boolean 类型的 true 或 false :

到这里,yml中的属性解析流程就基本完成了,我们也明白了为什么yml中的 on 会被转化为 true 的原理了。

思考

那么,下一个问题来了,既然yml文件解析中会做这样的特殊处理,那么如果换成 properties 配置文件怎么样呢?

sw.turnOn=on
sw.turnOff=off

执行一下程序,看一下结果:

可以看到,使用 properties 配置文件能够正常读取结果,看来是在解析的过程中没有做特殊处理,至于解析的过程,有兴趣的小伙伴可以自己去阅读一下源码。

 

 
   
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