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本文来自于itpub博客,分享了一种Pipeline的使用经验,来解决一些问题等。 |
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在日常开发中,我们经常会有发布需求,而且还会遇到各种环境,比如:线上环境(Online),模拟环境(Staging),开发环境(Dev)等。最简单的就是手动构建、上传服务器,但这种方式太过于繁琐,使用持续集成可以完美地解决这个问题,推荐了解一下
Jenkins 。
Jenkins构建也有很多种方式,现在使用比较多的是自由风格的软件项目(Jenkins构建的一种方式,会结合SCM和构建系统来构建你的项目,甚至可以构建软件以外的系统)的方式。针对单个项目的简单构建,这种方式已经足够了,但是针对多个类似且又存在差异的项目,就难以满足要求,否则就需要大量的job来支持,这就存在,一个小的变动,就需要修改很多个job的情况,难以维护。我们团队之前就存在这样的问题。
目前,我们团队主要负责开发和维护多个Android项目,而且每个项目都需要构建,每个构建流程非常类似但又存在一定的差异。比如构建的流程大概如下:
克隆代码;
静态代码检查(可选);
单元测试(可选);
编译打包APK或者热补丁;
APK分析,获取版本号(VersionCode),包的Hash值(apkhash)等;
加固;
上传测试分发平台;
存档(可选);
触发自动化测试(可选);
通知负责人构建结果等。
整个流程大体上是相同的,但是又存在一些差异。比如有的构建可以没有单元测试,有的构建不用触发自动化测试,而且构建结果通知的负责人也不同。如果使用自由风格软件项目的普通构建,每个项目都要建立一个job来处理流程(可能会调用其他job)。
这种处理方式原本也是可以的,但是必须考虑到,可能会有新的流程接入(比如二次签名),构建流程也可能存在Bug等多种问题。无论哪种情况,一旦修改主构建流程,每个项目的job都需要修改和测试,就必然会浪费大量的时间。针对这种情况,我们使用了Pipeline的构建方式来解决。
当然,如果有项目集成了React Native,还需要构建JsBundle。在Native修改以后,JsBundle不一定会有更新,如果是构建Native的时候一起构建JsBundle,就会造成很多资源浪费。并且直接把JsBundle这类大文件放在Native的Git仓库里,也不是特别合适。本文是分享一种Pipeline的使用经验,来解决这类问题。
Pipeline的介绍
Pipeline也就是构建流水线,对于程序员来说,最好的解释是:使用代码来控制项目的构建、测试、部署等。使用它的好处有很多,包括但不限于:
使用Pipeline可以非常灵活的控制整个构建过程;
可以清楚的知道每个构建阶段使用的时间,方便构建的优化;
构建出错,使用stageView可以快速定位出错的阶段;
一个job可以搞定整个构建,方便管理和维护等。
Stage View
使用Pipeline构建
新建一个Pipeline项目,写入Pipeline的构建脚本,如下图所示:
对于单个项目来说,使用这样的Pipeline来构建能够满足绝大部分需求,但是这样做也有很多缺陷,包括:
多个项目的Pipeline打包脚本不能公用,导致一个项目写一份脚本,维护比较麻烦。一个变动,需要修改多个job的脚本;
多个人维护构建job的时候,可能会覆盖彼此的代码;
修改脚本失败以后,无法回滚到上个版本;
无法进行构建脚本的版本管理,老版本发修复版本需要构建,可能和现在用的job版本已经不一样了,等等。
把Pipeline当代码写
既然存在缺陷,我们就要找更好的方式,其实Jenkins提供了一个更优雅的管理Pipeline脚本的方式,在配置项目Pipeline的时候,选择Pipeline
script from SCM,如下图所示:
这样,Jenkins在启动job的时候,首先会去仓库里面拉取脚本,然后再运行这个脚本。在脚本里面,我们规定的构建方式和流程,就会按部就班地执行。构建的脚本,可以实现多人维护,还可以Review,避免出错。
以上就算搭建好了一个基础,而针对多个项目时,还有一些事情要做,不可能完全一样,以下是构建的结构图:
如此以来,我们的构建数据来源分为三部分:job UI界面、仓库的通用Pipeline脚本、项目下的特殊配置,我们分别来看一下。
job UI界面(参数化构建)
在配置job的时候,选择参数化构建过程,传入项目仓库地址、分支、构建通知人等等。还可以增加更多的参数
,这些参数的特点是,可能需要经常修改,比如灵活选择构建的代码分支。
项目配置
在项目工程里面,放入针对这个项目的配置,一般是一个项目固定,不经常修改的参数,比如项目名字,如下图所示:
注入构建信息
QA提一个Bug,我们需要确定,这是哪次的构建,或者要知道commitId,从而方便进行定位。因此在构建时,可以把构建信息注入到APK之中。
1. 把属性注入到gradle.properties
# 应用的后端环境
APP_ENV=Beta
# CI 打包的编号,方便确定测试的版本,不通过 CI 打包,默认是 0
CI_BUILD_ NUMBER= 0
# CI 打包的时间,方便确定测试的版本,不通过 CI 打包,默认是 0
CI_BUILD_TIMESTAMP= 0 |
2. 在build.gradle里设置buildConfigField
#使用的是gradle.properties里面注入的值
buildConfigField "String", "APP_ENV",
"\"${APP_ENV}\""
buildConfigField "String", "CI_
BUILD_NUMBER", "\ "$ {CI_ BUILD_
NUMBER}\""
buildConfigField "String", " CI_BUILD_TIMESTAMP",
"\"${ CI_BUILD_ TIMESTAMP}\""
buildConfigField "String", "GIT_COMMIT_ID",
"\"${ get CommitId ()}\""
//获取当前Git commitId
String getCommitId() {
try {
def commitId = 'git rev-parse HEAD' .execute().
text.trim ()
return commitId;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} |
3. 显示构建信息
在App里,找个合适的位置,比如开发者选项里面,把刚才的信息显示出来。QA提Bug时,要求他们把这个信息一起带上
mCIIdtv.setText
(String.format( "CI 构建号:%s", Build Config
. CI_ BUILD_NUMBER));
mCITimetv. setText (String.format(" CI 构建时间:
%s", BuildConfig .CI_BUILD _TIMESTAMP));
mCommitIdtv .setText (String.format( "Git
CommitId:%s", BuildConfig .GIT_COMMIT_ID)); |
仓库的通用Pipeline脚本
通用脚本是抽象出来的构建过程,遇到和项目有关的都需要定义成变量,再从变量里进行读取,不要在通用脚本里写死:
node {
try{
stage ('检出代码'){//从git仓库中检出代码
git branch: "${BRANCH}",credentialsId:
'xxxxx-xxxx-xxxx - xxxx-xxxxxxx', url: "${REPO_URL}"
loadProjectConfig();
}
stage ('编译'){
//这里是构建,你可以调用job入参或者项目配置的参数,比如:
echo "项目名字 ${APP_ CHINESE_NAME}"
//可以判断
if (Boolean.valueOf ("${IS_USE_CODE_CHECK}"))
{
echo "需要静态代码检查"
} else {
echo "不需要静态代码检查"
}
}
stage('存档'){ //这个演示的Android的项目,实际使用中,请根据自己的产物确定
def apk = getShEchoResult ("find ./lineup
/build/ outputs /apk -name '*.apk'")
def artifactsDir = "artifacts"//存放产物的文件夹
sh "mkdir ${ artifactsDir}"
sh "mv ${apk} ${ artifactsDir}"
archiveArtifacts "${ artifactsDir}/*"
}
stage ('通知负责人'){
emailext body: "构建项目:${BUILD_URL} \r\n构建完成",
subject : '构建结果通知【成功】', to: "${EMAIL}"
}
} catch (e) {
emailext body: "构建项目:${BUILD_URL}\r\n构建失败,\r\n错误消息:$
{e.toString()}", subject: '构建结果通知【失败】', to:
"${EMAIL}"
} finally{
// 清空工作空间
cleanWs notFailBuild: true
}
}
// 获取 shell 命令输出内容
def getShEchoResult(cmd) {
def getShEchoResultCmd = "ECHO_RESULT=`${cmd}`\necho
\${ECHO_RESULT}"
return sh (
script: getShEchoResultCmd,
returnStdout: true
).trim()
}
//加载项目里面的配置文件
def loadProjectConfig(){
def jenkinsConfigFile=" ./jenkins.groovy"
if (fileExists("$ {jenkinsConfigFile}"))
{
load "$ {jenkinsConfigFile}"
echo "找到打包参数文件$ {jenkinsConfigFile},加载成功"
} else {
echo "${ jenkinsConfigFile}不存在,请在项目${ jenkins
ConfigFile }里面配置打包参数"
sh "exit 1"
}
} |
轻轻的点两下Build with Parameters -> 开始构建,然后等几分钟的时间,就能够收到邮件。
其他构建结构
以上,仅仅是针对我们当前遇到问题的一种不错的解决方案,可能并不完全适用于所有场景,但是可以根据上面的结构进行调整,比如:
根据stage拆分出不同的Pipeline脚本,这样方便CI的维护,一个或者几个人维护构建中的一个stage;
把构建过程中的stage做成普通的自由风格的软件项目的job,把它们作为基础服务,在Pipeline中调用这些基础服务等。
当遇上React Native
当项目引入了React Native以后,因为技术栈的原因,React Native的页面是由前端团队开发,但容器和原生组件是Android团队维护,构建流程也发生了一些变化。
方案对比
前端团队开发页面,构建后生成JsBundle,Android团队拿到前端构建的JsBundle,一起打包生成最终的产物。
在我们开发过程中,JsBundle修改以后,不一定需要修改Native,Native构建的时候,也不一定每次都需要重新构建JsBundle。并且这两个部分由两个团队负责,各自独立发版,构建的时候也应该独立构建,不应该融合到一起。
综合对比,我们选择了使用分开构建的方式来实现。
分开构建
因为需要分开发布版本,所以JsBundle的构建和Native的构建要分开,使用两个不同的job来完成,这样也方便两个团队自行操作,避免相互影响。
JsBundle的构建,也可以参考上文提到的Pipeline的构建方式来做,这里不再赘述。
在独立构建以后,怎么才能组合到一起呢?我们是这样思考的:JsBundle构建以后,分版本的储存在一个地方,供Native在构建时下载需要版本的JsBundle,大致的流程如下:
这个流程有两个核心,一个是构建的JsBundle归档存储,一个是在Native构建时去下载。
JsBundle归档存储
这里我们选择了MSS(美团存储服务)。 上传文件到MSS,可以使用s3cmd,但毕竟不是每个Slave上面都有安装,通用性不强。为了保证稳定可靠,这里基于
MSS的SDK 写个小工具即可,比较简单,几行代码就可以搞定。
private static
String TenantId = "mss_ TenantId==";
private static AmazonS3 s3Client;
public static void main(String[] args) throws
IO Exception {
if (args == null || args.length != 3) {
System. out.println ("请依次输入:inputFile、bucket
Name 、objectName");
return;
}
s3Client = AmazonS3ClientProvider .CreateAmazonS3Conn
();
uploadObject (args[0], args[1], args[2]);
}
public static void uploadObject (String inputFile,
String bucketName, String objectName) {
try {
File file = new File(inputFile);
if (!file.exists()) {
System.out.println ("文件不存在:" + file.getPath());
return;
}
s3Client.putObject (new PutObjectRequest (bucketName,
objectName, file));
System.out.printf ("上传%s到MSS成功: %s/v1/%s/%s/%se",
inputFile , AmazonS3ClientProvider.url, TenantId,
bucketName , objectName);
} catch (AmazonServiceException ase) {
System.out.println ("Caught an AmazonServiceException,
which " + "means your request made
it " + "to Amazon S3, but was rejected
with an error response" + " for
some reason.");
System.out.println("Error Message: "
+ ase.getMessage ());
System.out.println("HTTP Status Code: "
+ ase. getStatusCode ());
System.out.println("AWS Error Code: "
+ ase. getErrorCode ());
System.out.println("Error Type: " +
ase.getErrorType ());
System.out.println("Request ID: " +
ase.getRequestId ());
} catch (AmazonClientException ace) {
System.out .println ("Caught an AmazonClientException,
which " + "means the client encountered
" + "an internal error while trying
to " + "communicate with S3, "
+ "such as not being able to access the
network.");
System.out.println ("Error Message: "
+ ace. getMessage ());
}
} |
我们直接在Pipeline里构建完成后,调用这个工具就可以了。
当然,JsBundle也分类型,在调试的时候可能随时需要更新,这些JsBundle不需要永久保存,一段时间后就可以删除了。在删除时,可以参考
MSS生命周期管理 。所以,我们在构建JsBundle的job里,添加一个参数来区分。
//根据TYPE,上传到不同的bucket里面
def bucket = "rn-bundle-prod"
if ("${TYPE}" == "dev") {
bucket = "rn-bundle-dev" //有生命周期管理,一段时间后自动删除
}
echo "开始JsBundle上传到MSS"
//jar地址需要替换成你自己的
sh "curl -s -S -L http ://s3plus .sankuai.com
/v1 / mss_ xxxxx ==/rn-bundle-prod/rn.bundle.upload-0.0.1.jar
-o upload .jar"
sh "java - jar upload.jar ${archiveZip} ${bucket}
${ PROJECT} /${targetZip}"
echo "上传JsBundle到MSS:$ {archiveZip}" |
Native构建时JsBundle的下载
为了实现构建时能够自动下载,我们写了一个Gradle的插件。
首先要在build.gradle里面配置JsBundle的信息:
classpath 'com.zjiecode:rn-bundle-gradle-plugin:0.0.1' |
在需要的Module应用插件:
apply plugin: 'mt-rn-bundle-download' |
在build.gradle里面配置JsBundle的信息:
RNDownloadConfig {
//远程文件目录,因为有多种类型,所以这里可以填多个。
paths = [
'http://msstest-corp.sankuai.com/v1/mss_xxxx==/rn-bundle-dev/xxx/',
'http://msstest-corp.sankuai.com/v1/mss_xxxx==/rn-bundle-prod/xxx/'
]
version = "1"//版本号,这里使用的是打包JsBundle的BUILD_NUMBER
fileName = 'xxxx.android.bundle-%s.zip' //远程文件的文件名,%s会用上面的version来填充
outFile = 'xxxx/src/main/assets/JsBundle/xxxx.android.bundle.zip'
// 下载后的存储路径,相对于项目根目录
}
插件会在package的task前面,插入一个下载的task,task读取上面的配置信息,在打包阶段检查是否已经存在这个版本的JsBundle。如果不存在,就会去归档的JsBundle里,下载我们需要的JsBundle。
当然,这里的version可以使用上文介绍的注入构建信息的方式,通过job参数的方式进行注入。这样在Jenkins构建Native时,就可以动态地填写需要JsBundle的版本了。
这个Gradle插件,我们已经放到到了github仓库,你可以基于此修改,当然,也欢迎PR。地址:
https://github.com/zjiecode/rn-bundle-gradle-plugin
总结
我们把一个构建分成了好几个部分,带来的好处如下:
核心构建过程,只需要维护一份,减轻维护工作;
方便多个人维护构建CI,避免Pipeline代码被覆盖;
方便构建job的版本管理,比如要修复某个已经发布的版本,可以很方便切换到发布版本时候用的Pipeline脚本版本;
每个项目,配置也比较灵活,如果项目配置不够灵活,可以尝试定义更多的变量;
构建过程可视化,方便针对性优化和错误定位等。
当然,Pipeline也存在一些弊端,比如:
语法不够友好,但好在Jenkins提供了一个比较强大的帮助工具(Pipeline Syntax);
代码测试繁琐,没有本地运行环境,每次测试都需要提交运行一个job,等等。
当项目集成了React Native时,配合Pipeline,我们可以把JsBundle的构建产物上传到MSS归档。在构建Native的时候
,可以动态地下载。
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