用户界面设计的最高境界自然是"既好看又好用",但如果二者不能兼得的话,我宁愿选择那些"好用但不好看的界面",也不愿意受所谓"好看但不好用的界面"的折磨。
Joel Spolsky在他的"User Interface Design for Programmmers"一文中表达了类似的看法。他认为,我们没有必要将界面设计想象成一种类似绘画、诗歌、音乐或者雕塑之类的艺术创作过程,用户界面设计仅仅代表着一些简单的规则,任何程序员只要掌握了这些规则,就都可以设计出优秀的用户界面来。
Joel Spolsky所说的规则主要包括以下内容:
如果非要总结的话,可以简单的归纳成这么几条:
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