界面开发概述
每个软件都要有自己的软件界面,对于软件开发来说,软件界面不一定是最重要的,但是也是相当重要的。一款软件要是可以在界面上做好,吸引了客户的眼球,那这款软件也就相对成功了一半。
现在各行各业的软件都添加了自己的皮肤色彩,显示出了不同的特点。例如QQ,MSN,Foxmail等等,这些软件都修改了自己软件的界面,将自己的界面化做的很完善,很漂亮。使用起来感觉很舒服。我也是一个做软件的,于是也打算将自己的软件做的像那些软件产品一样漂亮,于是乎在网上寻求自己软件界面的解决方案。当然很多很多。下面列举几个:
一、使用皮肤组件(IrisSkin2.dll)
这个是东日软件公司开发的一套软件界面。IrisSkin 是为Microsoft Visual Studio.NET开发的最易用的界面增强.NET(WinForm)组件包。它能完全自动的为您的应用程序添加支持换肤功能,甚至不需要更改您的设计好的Form以及添加一行代码!您也不再需要花费很多时间来使得自己的应用程序更漂亮。当然他是收费的,但是网上很多具有破解版,当然我也下载了一套,使用起来相当的方便。
下载地址:Irisskin.rar
二、自定义开发
这个就比较难了,要了解很多关于Windows开发的内容,其中有两种做法,一种就是使用自定义的皮肤Form和Button等所有的空间,继承.net
Framework提供的控件中自己使用的大部分,然后扩展其中的WndProc方法或者其他的一些方法,这是市最普遍的一种方式。另外就是使用IrisSkin的方法,使用NativeWindow这个底层的类,进行Hook编程。主要的例子如下:
1、苏飞的博客:
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/13/1685236.html
2、CsharpWin中的皮肤
http://www.csharpwin.com/csharpresource/2992.shtml
这两个写的都非常好,让我受益匪浅。
总结了以上的皮肤开发,我了解的到,所谓的皮肤开发无非就是使用了图片、颜色等内容将窗体进行了重绘或者就是覆盖,也就是重载了WndProc中的Paint,NCPaint等等操作。对于Winform来说,一个窗体主要分为两块,即Non
Client Area和Client Area,如下图:
简单的说就是对Client Area和Non Client Area的绘制。而Form中的WndProc的Paint,NCPaint就是完成这样的操作。
3、我的实现方式。
我的实现方式主要研究了苏飞和CshaorpWindow的两个程序,还有就是查看了IrisSkin的反编译源代码,我觉得实现的方式还是使用IrisSkin的方式比较好,IrisSkin的实现是使用了本地的一个简单的类NativeWindow,这是是一个可以实现简单的窗体等的注册,也就是Hook。我按照了这种方法,写了一个简单的程序。基本上可以实现IrisSkin的内容,使用的方式和IrisSkin的使用方式一样,都是在窗体中添加一个SkinEngine的Component,这样窗体就会显示了Office2007的样式,如下图所示:
现在主要实现了在窗体上的Label可以显示为皮肤的颜色,但是对于对话框中的颜色还没有进行处理。还需要很多的处理,包括皮肤的设计和窗体中各个控件的设计。我会将在后续专题中写相关的内容。
源码如下:SkinEngines2010-03-17.rar
(一)--- Hook所有的窗体
上篇文章界面开发概述,讲了我开发界面的一些心得体会和一些基本的原理,从这篇开始,我开始讲解一下我的界面开发的全部过程,一步一步的讲解开发界面的过程,这篇主要讲解的是Hook编程,Hook所有的窗体。
Hook,对于大多数程序员来说,这个词并不陌生。对于Windows系统来说,消息Message的传递贯穿了整个系统,Message简单来说就是一个整数,它具有相应的意义。在C++的winuser.h中可以看到我们常用的很多的Message。Hook与Message是密不可分的,它的中文解释就是“钩子”,就是监控系统中Message的传递,就是在Message传递到最终的Message处理前,对特定的消息进行处理。
对于Hook来说,开发主要的有3个API函数,均放在User32.dll文件中,这三个函数是:
Hook
1 /// <summary>
2 /// SetWindowsHookEx
3 /// </summary>
4 /// <param name="idHook"></param>
5 /// <param name="lpfn"></param>
6 /// <param name="hMod"></param>
7 /// <param name="dwThreadId"></param>
8 /// <returns></returns>
9 [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
10 public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, int hMod, int dwThreadId);
11
12 /// <summary>
13 /// CallNextHookEx
14 /// </summary>
15 /// <param name="hhk"></param>
16 /// <param name="nCode"></param>
17 /// <param name="wParam"></param>
18 /// <param name="lParam"></param>
19 /// <returns></returns>
20 [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
21 public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
22
23 /// <summary>
24 /// UnhookWindowsHookEx
25 /// </summary>
26 /// <param name="hhk"></param>
27 /// <returns></returns>
28 [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
29 public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
这三个方法分别就是添加Hook,释放Hook和执行下一个Hook。其中的参数就不必介绍了,网上有很多这方面的资料。
接下来就是对Windows窗体的消息截取。
我创建一个项目名称叫做SkinEngines,然后再NativeMethod中添加了这三个方法。其中SetWindowsHookEx中需要一个参数就是一个方面的名称,在C#中使用委托实现,所以也创建了一个专门保存委托的地点,放在Delegates.cs文件中。
HookProc
/// <summary>
/// HookProc -- HookProc
/// </summary>
/// <param name="nCode"></param>
/// <param name="wParam"></param>
/// <param name="lParam"></param>
/// <returns></returns>
public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
然后创建一个名为SkinEngine的Component。在SkinEngine的构造函数中添加了自己的一些操作,对窗体的Hook。代码如下:
1 /// <summary>
2 /// SkinEngine -- Skin All Form,Dialog,Control
3 /// </summary>
4 public partial class SkinEngine : Component
5 {
6 #region Field
7 /// <summary>
8 /// CBTHook -- Hook WH_CBT
9 /// </summary>
10 private static HookProc _cbtHook;
11
12 /// <summary>
13 /// Hook
14 /// </summary>
15 private static IntPtr Hook;
16
17 /// <summary>
18 /// Current SkinEngine
19 /// </summary>
20 internal static SkinEngine Engine;
21
22 /// <summary>
23 /// Skinned handled
24 /// </summary>
25 internal static ArrayList SkinHandleList = new ArrayList();
26 #endregion
27
28 #region Constructor
29 /// <summary>
30 /// Constructor
31 /// </summary>
32 public SkinEngine()
33 {
34 InitializeComponent();
35 // Internal Constructor
36 this.InternalConstructor();
37 }
38
39 /// <summary>
40 /// Constructor With container
41 /// </summary>
42 /// <param name="container"></param>
43 public SkinEngine(IContainer container)
44 {
45 container.Add(this);
46
47 InitializeComponent();
48
49 // Internal Constructor
50 this.InternalConstructor();
51 }
52 #endregion
53
54 #region InternalConstructor
55 /// <summary>
56 /// the Internal Constructor to Create Hook and Get List of all control to skin.
57 /// </summary>
58 private void InternalConstructor()
59 {
60 // IsDesignMode == false
61 if (!IsDesignMode)
62 {
63 // Check Engine
64 if (Engine == null)
65 {
66 // Set Engine
67 Engine = this;
68
69 // Hook Process
70 if (Hook == IntPtr.Zero)
71 {
72 _cbtHook = new HookProc(SkinEngine.FnHookProc);
73 Hook = NativeMethod.SetWindowsHookEx(5, _cbtHook, 0, AppDomain.GetCurrentThreadId());
74 Application.ApplicationExit += new EventHandler(Application_ApplicationExit);
75 }
76 }
77 }
78 }
79 #endregion
80
81 #region FnHookProc
82 /// <summary>
83 /// FnHookProc
84 /// </summary>
85 /// <param name="nCode"></param>
86 /// <param name="wParam"></param>
87 /// <param name="lParam"></param>
88 /// <returns></returns>
89 private static unsafe IntPtr FnHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
90 {
91 if (Engine != null)
92 {
93 switch (nCode)
94 {
95 case 5:
96 // Get Skin Control
97 Control control = Control.FromHandle(wParam);
98 // Control is null it Can be Dialog
99 if (control == null)
100 {
101 StringBuilder builder = new StringBuilder(260);
102 NativeMethod.GetClassName(wParam, builder, 260);
103 // #32770 is Dialog
104 if (builder.Length == 6 && builder.ToString() == "#32770")
105 {
106 // Add to SkinHandleList
107 SkinHandleList.Add(wParam);
108 // Print
109 Debug.WriteLine(builder.ToString());
110 }
111 break;
112 }
113 if (!SkinHandleList.Contains(wParam) && (control is Form))
114 {
115 // Add to SkinHandleList
116 SkinHandleList.Add(wParam);
117 // Print all control's Name
118 Debug.WriteLine(control.Name);
119 }
120 break;
121 default:
122 break;
123 }
124 }
125 return NativeMethod.CallNextHookEx(Hook, nCode, wParam, lParam);
126 }
127 #endregion
128
129 #region Application_ApplicationExit
130 /// <summary>
131 /// Application_ApplicationExit
132 /// </summary>
133 /// <param name="sender"></param>
134 /// <param name="e"></param>
135 private void Application_ApplicationExit(object sender, EventArgs e)
136 {
137 Engine.Dispose(false);
138 }
139 #endregion
140
141 #region Property
142 /// <summary>
143 /// Gets or sets a value indicating whether we are currently in design mode.
144 /// </summary>
145 /// <value>
146 /// <c>true</c> if this we are in design mode; otherwise, <c>false</c>.
147 /// </value>
148 internal static bool IsDesignMode { get; set; }
149 #endregion
150 }
这样整个窗体就可以进行Hook,其中NativeMethod.SetWindowsHookEx设置了WM_CBT的消息,这个消息用来对Windows窗体的激活,显示。这样,窗体就会被我们记录下来,现在仅仅是将记录下来的窗体显示出来,写出了窗体的名称。结果如下:
这篇就暂时写道这里,下一篇将对Form的消息进行Hook并绘制。
代码:SkinEngines20100318.rar
(二)--- NativeWindow
NativeWindow是.net Framework提供的一个底层的类。微软官方的解释为:NativeWindow
Provides a low-level encapsulation of a window handle
and a window procedure.说道这些也相当于没有说,因为NativeWindow到底是干什么的也没有说清楚,意思就是一个低级别的对窗体句柄和窗体过程的一个封装。后来查询了很多的资料才明白了其中的意义。
资料来源:
http://www.diybl.com/course/4_webprogram/asp.net/netjs/2007921/72804.html
这个讲解的是《利用NativeWindow监视WndProc消息》,这篇内容比较长,而且页数比较多,经过自己努力和耐心,终于完成了其中的例子,代码下载地址为:NativeWindowApplication.rar
http://www.codeproject.com/KB/dialog/OpenFileDialogEx.aspx
这篇来自CodeProject,老外写的代码就是比较有水平。将Windows 的OpenFileDialog子类化,显示成了自定义的OpenFileDialog,而且添加了很多的事件。相当的佩服。
经过这两篇的细心阅读,终于了解了NativeWindow的作用,NativeWindow就是提供了底层的封装,提供了AssignHandle和RealeseHandle这两个方法,主要就是对注册了窗体句柄的窗体进行Hook,将窗体的事件经过自己处理后交给Windows处理。使用Refector.net查看了NativeWindow中AssignHandle这个方法,也验证了我这个说法。在AssignHandle中有这样一段代码:
userDefWindowProc = UnsafeNativeMethods.GetProcAddress(new HandleRef(null,UnsafeNativeMethods.GetModuleHandle("user32.dll")), lpProcName);
对Win32开发的也许都知道这段代码的意义,他也是Hook的一种。不过是更加高级的Hook方式。这里就不在细说,我们现在只要知道他可以对我们进行注册的窗体进行Hook,可以将自己的代码加载到我们想要的位置就可以了。
然后我就使用NativeWindow获取所有的窗体的所有事件,然后输出Hook到的时间,结果图如下:
下载代码如下:SkinEngines20100319.rar
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