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用户体验的模型
 

发布于 2011-12-12

 

用户体验相关从业人员比较擅长画Concept Map,所以关于用户体验有很多的Conceptual Model,

介绍其中几个比较著名的模型:

1. 5E模型

Whitney Quesenbery’s 5E Model by Whitney Quesenbery

  • 有效性:表明软件是可用的,而且帮助用户准确地实现他们的目标。
  • 效率:效率是所做工作的速度(与精确性要求相关)。
  • 吸引的:关于这个的简单定义就是一个要用界面所带来的愉快、满意或兴趣程度。
  • 容错:容错包含产品防止错误的程度和帮助用户从错误出现中恢复。
  • 易学:易学和产品如何支持首次引导和更深度的学习相关。

2. 信息架构3大饼

The Three Circles of Information Architecture by Peter Morville

  • 情景:商业目标、资金,政治,文化,技术,资源和限制
  • 内容:文档/数据类型,内容对象,数量,现存架构
  • 用户:受众,任务,需求,信息搜寻行为,体验

详见 《Web信息架构

3. 用户体验的要素框架

The Elements of User Experience by Jesse James Garrett

定义了Web开发中关于用户体验的关键要素。

在从抽象到具体的过程中,还将分为应用和信息两个部分。

详见《用户体验的要素

4. 用户体验蜂窝

The User Experience Honeycomb by Peter Morville

  • 有用。作为参与者,我们需要查看产品和系统是否有用,有没有更有创造性的想法使方案更加有用。
  • 可用。网站的可用性是必要的,但还不足够。
  • 期待。情感设计的各个方面,图形、品牌和形象等都是有独特价值的。
  • 可寻。导航与定位非常重要,用户可以找到他们需要的东西。
  • 可及。即使网站是高效的,我们也要为障碍人士友好。
  • 信任。有很多因素影响用户相信和信赖一个网站。
  • 价值。对非盈利性网站来说,网站要为投资人贡献价值并提升客户的满意度。

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