求知 文章 文库 Lib 视频 iPerson 课程 认证 咨询 工具 讲座 Modeler   Code  
会员   
 
  
 
 
     
   
分享到
晋小彦视觉设计系列文章:欲擒故纵
 
火龙果软件    发布于 2014-04-11
 

需求人和设计人之间的矛盾是设计的永恒话题,如果处理不好通常会把双方推向无休止的、互钻牛角尖的争论,在许多需求方的眼中通常没有最重点,只有更重点。不过近两年中国的设计环镜似乎稍有改善。

设计过程中,我们的周围经常会充斥着这样的声音,这个部分再放大一些,这个颜色再明亮一些,我们需要更炫的效果.通常在这样声音的充斥下我们很容易简单的使用加法,进行放大加粗提亮,导致整个画面充满了重点,充满了重点也就意味着再次失去重点。

说说——面对需求的逆向思维设计方法

需求人和设计人之间的矛盾是设计的永恒话题

需求人与设计人之间的修改比拼,不仅是智商的比拼,还是情商的比拼,如果处理不好通常会把双方推向无休止的、互钻牛角尖的争论。欲擒故纵不论在沟通还是设计修改中都是一个可以选择的办法。

各种特效各种飘 各种姿势各种招

在许多需求方的眼中通常没有最重点,只有更重点。设计过程中,我们的周围经常会充斥着这样的声音,这个部分再放大一些,这个颜色再明亮一些,我们需要更炫的效果.通常在这样声音的充斥下我们很容易简单的使用加法,进行放大加粗提亮,导致整个画面充满了重点,充满了重点也就意味着再次失去重点.

在一次次不断的被轮奸下,就有了如下的产物···各种特效各种飘 各种姿势各种招~

网页设计中的“擒”与“纵”

“突出”与“减弱”,“突出”我们应该如何应对。

想想——突出也可以通过减弱来获得

那么突出我们应该如何应对,突出可以理解成是一个相对的词语,相对的突出,这种情况下我们除了加强本体而产生突出的效果,也可以通过削弱其它个体从而产生本体的突出效果,所以,我们来做个小实验.

加强法是基于重点7号球本体展开,我们在色彩和结构上进行加强法操作。

1. 色彩加强法包括:加强明度、饱合度等使其更明亮更显眼。

2. 结构加强法包括:变大、变形、增加标识等。

PS:加强的方法有很多,我们可以总结归于是色彩和结构的变化,具体类型不再画细分说明。

减弱法是在重点7号球以外的球体进行操作的,我们在色彩和结构上对其进行减弱的处理。

1. 色彩减弱法包括:降低其它物体的明度、饱合度、透明度等,使主体更加突出。

2. 结构减弱法包括:减小其它物体的大小来使主体更大更突出。

对比总结:

加法:

加法是在原有设计的基础上,增加、突出、放大、强化某个特定部分使其得到突出。加法本身并没有问题,它是一种比较直接的思路,不论是需求方还是设计人都会下意识的使用这种办法,但是物极必反,过于频繁的单一的使用加法往往会把自己逼上绝路。

减法:

欲擒故纵里的减法是通过减少、缩小、弱化其它部分使某个特定部分得到突出。这是一种逆向的思维。配合加法一起使用,可以避免画面过说拥挤,刺眼。

满:

“满”的目的本身是希望用户能够看到并吸收更多信息,但呈现并不表示会被看到,而看到也并不代表会被记住。如何更好的梳理阅读,让用户保持愉快的阅读,让信息在合适的时候出现才能真正达到“满”的目的。

空:

“空”在语义上似乎处于“满”的对立面。但它对内容的吸收比率往往可能比满更高。留白可以带给信息更好的阅读性,也为设计带来更高的品质感。如果在拥挤的路上走得疲惫不堪的我们,不如我们反其道而行,欲擒故纵,下面我们就将法码移向右面,来看看”空“境的别样风景。

看看——设计中的空带来的更多思考和情趣

建筑上的空

在建筑的空间设计上也经常牺牲空间来创造宏伟的视觉感受。

摄影里的空

摄影中也常利用空白引发人深思。

一、内容较少的页面

我们先来看一些内容量较少的简洁排版设计。不慌乱的空间给产品赋予了专业和大气的气质。

视觉简洁,作者并不急于将下面部分的内容充满主视觉的空间。而较大量的留白反而让内容成了焦点,条理层次鲜明。

二、长页面

下面我们来看一下内容较多的页面,在多内容的情况下,我们是否还能以“空”的形式进行设计呢?长页面是一个选择。它能尽量在用户不跳转的情况下通过滚动获得所有的信息。由于无需跳转,长页面的形式适合主题相对连贯的内容,或者在设计上使用连贯的创意以保证持续阅读。除了页面的连贯性设计外,长页面还要注意因为页面过长而产生的疲劳感。下面我们来看看几个长页面设计是如何解决这些问题的。

整体造型让信息阅读保持延续性

这是一个有趣的长页面。玩家通过滚动屏幕浏览完页面所有内容。首屏的信息相当简洁,用户进入时看到一个瓶盖、一根吸管以及由几个气泡组成的按钮,用户可以通过滚动鼠标进行浏览。顺延着吸管而下的瓶身逐步呈现了页面的内容。创意连贯,交互也很有趣,视觉表现同样精彩。

这个页面,玩家在首屏时看到的是产品的LOGO,并通过吸管的引导浏览完全部内容,在形式和内容呈现上都充满了创意。我们将几个关键细节放大如下。

三、多层级页面

层级的收纳既能满足内容的展示需要,又能保持界面简洁大气的需要。

《C9》的资料站,和TERA的布局排版及理念近似,都在收纳上有比较好的表现并给视觉以较大的展示空间。画面简洁、UI扁平轻薄却不失游戏性。

做做——QQ西游花祭页面

一、QQ西游花祭页面

需求分析

我们来看看收到的需求

1、信息量:这是一个体量适中的需求,

2、主题:花祭,专题需求的大意是原来的游戏SLOGAN被勒令使用,希望玩家来祷念同时选出新的SLOGAN,参与者将获得礼物一份。

3、调性定位:从需求方得到的调性要求为哀伤,但虽然是祭是死去,却不能恐怖或愤恨,并且要让人看到新的希望。这种调性区别于抽奖、庆祝等欢乐的活动。我们选择了凄美的调性,而空白、安静正好可以体现出这种哀伤的情怀。但内容繁多,我们应该如何处理”空”的表现。

设计分解

1. 空

1. 减小一屏显示内容,制造一个空灵安静的祭奠气氛。

2. 视觉反差也让用户关注到了这个页面,并且快速阅读到了“花祭”这个主题信息。

3. 余下的内容将继续保持空的凄美调性,并进行分页处理。

我们就来看看由分页产生的问题该如何解决。

2. 连贯性问题

1. 为了满足阅读的连贯性,与需求方商量,将原来的“献花”“选新SLOGAN”“转发微博”“祝福墙”的无连贯性标题改为带有情感主题色彩的并连贯的“花愿”“花种”“花瓣”“花祭”,使花祭的情绪贯穿全文,并最终收尾回到到“花祭”。

2. 用虚线隐喻花瓣飘落的曲线,被通过曲线形态贯穿整体形,不出现断层。

3. 利用“1.2.3”暗示和提示读者正文的内容存在。

4. 利用“箭头”进行阅读指引

3. 存在感问题

1. 利用飘落的花瓣交待上下空间感的存在

2. 利用立起的纸面交待前后空间感的存在

3. 加入花和彩带等重点装饰使页面不至于过于飘浮。

4. 疲劳感问题

1. 利用斜体增加趣味性减少因长时间白色而引起的疲劳感。

2. 在滚动三屏白色主调过后进行变色处理,让眼睛进行分类休息。增强对画面的记忆。

3. 底部制作二级主视觉,在长时间安静阅读中,起到一定的提神作用。

4. 另外可以在顶部放置彩蛋诱惑,让玩家到底部寻找答案或礼品等都可以增强阅读兴趣减少疲劳感,并保持连贯性。

页面展示

相关文章

用户故事与用例
交互设计师之精益画布篇
数据分析之用户画像方法与实践
如何快速建立用户模型?
 
相关文档

用户界面设计
给企业做大数据精准用户画像
用户体验和交互设计
大数据下的用户画像
相关课程

用户体验&界面设计
用户体验、易用性测试与评估
用户研究与用户建模
用户体验的软件UI设计最佳实践
 
分享到
 
 


从手机登录页面设计想到的
如何把无意识引入交互设计中
交互设计的真相
当视觉设计师遇上产品经理
手机交互设计原则
用户体验之网页板块设计
更多...   


以用户为中心的设计
可用性评估
Desktop及Web-based视觉设计
认知原理与设计应用
手机用户界面设计


北京 以用户为中心的界面设计
北京 用户体验& 界面设计
上海 华为 用户体验& 界面设计
深圳 用户体验& 界面设计
爱立信 以用户为中心的设计
北京 用户体验与界面设计
福州 以用户为中心的界面设计
更多...