这篇文章主要是针对沙盒存储方式的文件操作,详文如下:
对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下的一些文件(所谓sandbox
- 沙盒).
一个app发布到iPhone上后,它的目录结构如下:
1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory()
访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过下面的方式得到:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; |
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过
NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过
[NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。
相关得一些操作:
a.创建一个目录或者文件:
比如要在Documents下面创建一个test目录,
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];
BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil]; |
比如要在Documents下面创建一个file.txt:
// 结果为:/Documents/file.txt
NSString *filePath= [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"]; |
b.取得一个目录下得所有文件名:
//如上面的myDirectory)可用
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
或
NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ]; |
c.读取某个文件:
NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名
或直接用NSData 的类方法:
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath]; |
d.保存某个文件:
//可以用 NSFileManager的下列方法:
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr; |
e.删除某个文件:
//可以用 NSFileManager的下列方法:
//Removes the file or directory at the specified path.
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error
//Removes the file or directory at the specified URL.
- (BOOL)removeItemAtURL:(NSURL *)URL error:(NSError **)error |
f.移动某个文件或者重命名某文件
//想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,
然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录。
//通过移动该文件对文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];
//判断是否移动
if ([fileManager moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
//显示文件目录的内容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",[fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]); |
iPhone官方SDK用于读写数据的方法
我们知道,出于安全考虑,iPhone的官方SDK并不能像toolchain一样随意写文件。
注意:这两个方法都是存储在/Documents/里面。
bool writeApplicationData(NSData *data, NSString *fileName)
{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
if (!documentsDirectory) {
NSLog(@"Documents directory not found!");
return NO;
}
NSString *appFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
return ([data writeToFile:appFile atomically:YES]);
}
NSData *applicationDataFromFile(NSString *fileName)
{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *appFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
NSData *myData = [[[NSData alloc] initWithContentsOfFile:appFile] autorelease];
return myData;
} |
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