做一个懒惰高效的Android程序员(一)
我敢肯定你对这个标题肯定心存疑惑,但事实就是如此,这个标题完全适合Android开发人员。据我所知,
Android程序员不情愿写 findViewById()、点击事件监听等重复率较高的代码。那我们如何才能缩短编写业务逻辑代码的时间,并且避免写那些重复的代码呢?所以让我们来成为一个能偷懒又有高效率的Android程序员。想知道怎么做吗?不用急,接下来我就会写到。
有许多第三方的库和框架是可供我们使用。出于种种原因,我们并不知道这些库或者知道但还没用过。有的开发者开发了自己定义的库或者并不想使用第三方的库。如果我们在应用程序开发的过程中使用一些第三方库,也许可以提高程序的可兼容性、漂亮的UI界面、让代码变得整洁等等。所以,我将研究更多像这样的第三方库来帮助初学者和有经验的开发人员。
今天,让我们来讨论下“依赖注入函数库”。
什么是依赖注入?
依赖注入是一种软件设计模式,无论是在运行时还是在编译时,允许删除、改变硬编码依赖性。[来自Wikipedia](维基百科资源):
一些常用和普遍的依赖注入库有:
RoboGuice:
Roboguice是一个用于Android应用的依赖注入框架,使用Google官方的Guice库位极大地简化了Android的依赖注入。让你的Android应用开发之路更加平坦顺利,编程更加简单有趣。
当你调用 getIntent(),getExtras()这些函数时你是否经常忘记检查是否为Null?RoboGuice可以帮助你。初始化TextView有必要调用findViewById()吗?不用,RoboGuice已经为你完成了。
通过使用RoboGuice,你可以注入View视图控件、资源、系统服务或者其他任何对象。RoboGuice能帮你精简应用程序的代码。代码越少意味着出现问题或bug的次数也就越少,从而可以把更多的精力花在项目中那些需要编写或修改的部分,使得阅读代码更加容易。
让我们来看看各种RoboGuice 库的使用方法。
使用RoboGuice库 :
控件注入:用@InjectViews方法初始化控件,例如:@InjectView(R.id.textview1)TextView
textView1。
资源注入:用@InjectResources方法初始化资源,例如:@InjectResource(R.string.app_name)String
name。
系统服务注入:用@Inject方法初始化并获取系统服务,例如:@Inject
LayoutInflater inflater。
POJO对象注入:用@Inject方法注入并初始化POJO对象,例如:@Inject
Foo foo。
安装
要使用RoboGuice,你需要下载JAR文件并把他们添加到环境变量中:
http://repo1.maven.org/maven2/org/roboguice/roboguice/2.0/roboguice-2.0.jar
http://repo1.maven.org/maven2/com/google/inject/guice/3.0/guice-3.0-no_aop.jar
http://repo1.maven.org/maven2/com/google/code/findbugs/jsr305/1.3.9/jsr305-1.3.9.jar
我们来看看一个简单的一般事件代码:
实例
public class TestActivity extends Activity{ TextView textView1; TextView textView2; ImageView imageView1; String name; Drawable icLauncher; LocationManager locManager; LayoutInflater inflater; NotificationManager notifyManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_test); textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); textView2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2); imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); name = getString(R.string.app_name); icLauncher = getResources().getDrawable(R.id.ic_launcher); locManager = (LocationManager) getSystemService(Activity.LOCATION_SERVICE); inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); notifyManager = (NotificationManager) getSystemService(Activity.NOTIFICATION_SERVICE); textView1.setText("Hello World! RoboGuice demo"); } } |
再看看使用RoboGuice精简代码后神奇之处。
使用RoboGuice
你先要继承RoboActivity或者RoboFragment,才能使用RoboGuice的依赖注入功能。
public class TestActivity extends RoboActivity{ @InjectView(R.id.textView1) TextView textView1; @InjectView(R.id.textView2) TextView textView2; @InjectView(R.id.imageView1) ImageView imageView1; @InjectResource(R.string.app_name) String name; @InjectResource(R.drawable.ic_launcher) Drawable icLauncher; @Inject LocationManager locManager; @Inject LayoutInflater inflater; @Inject NotificationManager notifyManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_test); textView1.setText(name); } } |
这么一对比,我想你肯定明白了为什么要使用RoboGuice?再来看看有哪些好处:
使用RoboGuice的好处
不需要初始化控件,如有需要就用@InjectViews。
不需要初始化系统服务,如有需要就用@Inject。
不需要初始化像Drawable,string以及其他的资源,如有需要就用@InjectResource。
以上实践能帮助你精简代码。
越少的代码,越少的问题和bugs。
少量的代码让Android开发人员省力同时,也让他们能更专注于实际的业务逻辑。
RoboGuice和ActionBarSherlock
正如我前面提到的,你得在RoboActivity和RoboFragment中继承其中一个才能在Activity事件或Fragment中使用RoboGuice。但是如果你已经在项目中使用了ActionBarSherlock去编译呢?那问题就在于,你已经继承了SherlockActivity或SherlockFragmentActivity中的一个。现在问题是,你不能同时使用RoboGuice和ActionBarSherlock。
解决方法是,为Activities和Fragments定义一个基类。然后你就能同时使用RoboGuice和ActionBarSherlock了。
你可以在这里下载一些基类:
https://github.com/rtyley/roboguice-sherlock
或者下载JAR包也是一样:RoboGuice+Sherlock.jar,你可以任选一个添加到你的项目。
在Android应用程序中,我想我已经做了所有关于RoboGuice用法及好处的研究。如过有什么遗漏,请联系我。在接下来的文章,我会研究其他的函数库好让你成为一个既能偷懒又高效的Android开发人员。
做一个懒惰高效的Android程序员(二)
我从Android源码1.5开始做开发一直到现在,经历了Android和Android模拟器的发展过程。我觉得速度是提高了一些,但是没有我们想象中的那么流畅和好用,我相信很多Android开发者都厌倦了打开本地模拟器,然后进入加载界面,然后各种无响应和卡顿。虽然通过快照(snapshot)可以加速。
补充一下,因为我也做Windows程序开发,我发现Windows phone的模拟器很快,表现得很出色。可惜我没有做过IOS的开发,但是现在我已经了解了IOS的模拟器也很出色。所以如果和IOS和Windows的模拟器相比,Android模拟器简直就像乌龟一样慢。
Android系统很特别,App需要进行模拟化测试,我很同意这个观点。但是我觉得每个问题都有解决的方法,所以解决性能和这个差别的方案就是用虚拟化技术。
所以今天我决定写一篇关于Genymotion模拟器的文章,我觉得它很非常不错。自从这个项目启动后,我就一直和大家分享,大家也很喜欢。所以我觉得应该把它分享给本站的读者。
Genymotion模拟器 – 更快的Android模拟器
问:你希望不用真机或者平板就可以运行App例子吗?
问:如果你是一名开发者,你希望能更方便地测试App吗?
对以上两个问题,这里就有一个简单的办法:使用Genymotion模拟器。
这是一个测试和演示App的一个很快的模拟器,它带有一个友好的用户界面,可以实现控制各种虚拟的部件和传感器,比如电池、GPS,还有各种加速器,它还包含了一个强大的命令行工具可以构建更加复杂的测试环境。
免费开源的软件
事实上这是基于一个开源项目 AndroVM的一个测试版,现在已经出了商业版本,旨在为运行android提供一个尽可能高效的虚拟环境。所以它是免费开源的,之前是完全免费的,现在有了一些收费的服务,不过免费版已经相当不错,也有很多我们喜欢的特性,比如电池管理部件,GPS部件和摄像头部件。
使用要点和模拟器准备
假设你以前已经玩过VirtualBox,如果没玩过可以点击前面的链接。Genymotion模拟器需要在你的机器中用VirtualBox运行,这就是它比本地模拟器更快的原因。如果你之前打开过模拟器,那再次打开时就不用重新加载了,它会加载之前的状态。这点很像本地模拟器中的“snapshot”特性。
题外话:早期的Genymotion版本提供了带有Google应用的模拟器,所以用户就可以从Google
Play商店上下载应用和游戏。但是在11月13号发行的Genymotion2.0.0版本中不再包含Google应用和ARM类库支持。对于Google应用官方正在和Google沟通,希望仍然可以在Genymotion上加回google应用,详情请看:Genymotion
Changelog。
不过现在Genymotion的模拟器已经没有Google应用了,我在StackoverFlow上找到了原因:How
To Add Google Apps and ARM Support to Genymotion v2.0+.
除了速度和性能外,Genymotion还提供了很多好用的特性:
- 跨平台支持
因为它是基于VirtualBox运行的,所以在Windows,Mac和Linux都可以运行,不必安装任何东西只需要从Genymotion的官网上下载它然后注册一个账号来下载不同的模拟器版本即可。
传感器控制
它可以人性化地管理模拟的传感器如电池电量,GPS还有加速器。举个例子,如果你在开发基于GPS的App,需要测试不同的地理位置,只需要在地图上拖拽来移动地图到对应的位置,如果需要移动X和Y的坐标,也是一样的操作。
支持Google应用商店服务
如要测试带有Google Play Service SDK的应用,需要下列配置:
一个可以兼容Android2.3或以上版本并带有Google Play商店的设备;
带有AVD,可以运行android4.2.2或者以上的android模拟器;
这里Genymotion为一些ROM提供了Google Play应用的集成,就像真实设备一样。我清晰记得曾经花了几天来测试一个用了Google
Map API V2的APP,我们就是用Genymotion来测试的。
在开发环境中完美集成
Genymotion为新建虚拟设备提供了一个简洁的UI操作,你可以单独使用或者安装Eclipse或Android
Studio/IntelliJ 插件。
相关链接:
http://www.genymotion.com/
用户手册:https://cloud.genymotion.com/page/doc/
注意:
有一个更快的模拟器并不意味着可以写程序更快,只是不必在真机上测试而已,它可以帮你以一个更快的方式来开发和测试App;
在Genymotion上的Google+ post说,已经支持Android4.4预览版,但是可能会有bug;
目前官方还在开发一些ROM,并不断测试和修复bug。
总结:
Genymotion是一个更快的Android模拟器,可以用来做开发,测试甚至展示App,它可以控制虚拟传感器如GPS、电池电量还有加速器。
事实上Genymotion刚出了第一个商业版2.0.0,仍然有很多问题要修复,我建议这个模拟器配合Eclipse或者Android
Studio/IntelliJ IDE 使用,以一种更快的方式去开发和测试App。
|