摘要:本文为“拥抱Android Studio”系列第二篇。在读者们已经开始熟悉和爱上Android Studio之后,作者列举了一些较为深入又比较实用的功能,并分享了自己以及在帮助用户集成过程中遇到的坑,相信对初学者大有裨益。
关于学习方式
曾经跟朋友讨论过我们所接受过的大学工科教育,都是一上来先学基础理论,最后再来一个金工实习。一开始不知道为什么而学,学不进去,荒废了基础,等到金工实习的时候,又发现基础不牢,后悔不已。 考虑到传统教育方式的不足之处,笔者在组织本系列文章的时候是先讲入门实例,进而学习 Gradle 和 Groovy 基础原理,最后学习进阶实例。
上篇文章介绍了从ADT 迁移到 Android Studio,相信经过很短时间的使用之后,已经开始熟悉和爱上 Android Studio 了。基础的功能我就不讲了,下面列举一些较为深入又比较实用的功能。
Android Studio 相关功能介绍
文件夹组织视图
最常用的有 Project 和 Android 视图,前者按照项目文件树进行组织,后者是以 Gradle 构建文件作为核心进行组织:
Gradle 相关文件结构
让我们来观察一下Android Studio 中 Gradle 相关的结构:
. ├── gradle │ └── wrapper //所使用的 Gradle 包装器配置 ├── .gradle //所使用 Gradle 版本 │ └── 2.8 ├── AsInDepth.iml ├── app //app module │ ├── app.iml │ ├── build │ ├── build.gradle //app module 的 build.gradle │ ├── libs │ ├── proguard-rules.pro │ └── src ├── build.gradle //项目 build.gradle,通常配置项目全局配置,如 repositories 和 dependencies ├── gradle.properties //项目属性文件,通常可以放置一些常量 ├── gradlew //Gradle 包装器可执行文件 ├── gradlew.bat //Gradle 包装器可执行文件(Windows) ├── lib //lib module │ ├── build │ ├── build.gradle //lib module 的 build.gradle │ ├── lib.iml │ ├── libs │ ├── proguard-rules.pro │ └── src ├── local.properties //项目的本地属性,通常是 sdk 所在位置 └── settings.gradle //项目总体设置,通常是配置项目中所有的 module |
Invalidate Cache
Android Studio 会出现索引的问题,那可以从删除 cache 重建索引,File->Invalidate Caches/Restart
Multiple Language Editor
多语言文字可以通过右击文件 Open Translation Editor,可以同时进行编辑,但是我发现如果把 strings.xml 改了别的名字,这个功能就不 work 了。
Gradle 相关功能介绍
Gradle View
点击红色三角运行按钮,其实是执行了 Gradle 的 一些列任务,如果你想分别执行一些任务,则可以从 Gradle View 里面查看:
命令行
工作区下方,有一个叫做 Terminal 的 tab,点击之后,会自动 cd 到当前 project 根目录下,可以输入如下命令来尝试下:
Windows 下应该是 gradlew.bat build,下面均以 Mac 为例,不再赘述
可使用 help 参数来查看有哪些选项:
下面介绍一些重要的选项:
有些时候,一个任务运行失败,只给出一个错误,没有给具体原因,你就需要查看更多信息,可以使用参数 --info 或者 --stacktrace:
- 指定 module 或者 build.gradle
Gradle 默认是当前目录下寻找 build.gradle 文件执行任务,这样执行 build 会使得整个 project 所有的 module 的 build 任务都会运行,浪费不必要的时间,可以指定 module (-p) 或者 build.gradle (-b)文件以缩小作用范围:
Sync
正常情况下,修改了 build.gradle 文件,文件上方就会有一个 sync 的按钮,点击之后会重新构建整个 build.gradle。但是某些特殊情况,这个同步可能会失败。那就需要一个额外的触发。
方法有四:
- 再修改一下文件,便会再次出现 sync 按钮
- 点击上方工作区的按钮
Build Variant
首先要了解两个概念:
Build Type
分为 debug 和 release,这个概念容易懂。
Product Flavor
这个概念主要是为了满足如下需求:同一份代码要打多个包,例如收费 pay 和免费 free,逻辑上有一些小区别,又不想通过逻辑判断这种丑陋的方式。或者你要实现所谓多渠道打包。
Build Variant = Build Type x Product Flavor
配置好了Build Type 和 Product Flavor 之后,Gradle 会生成若干个包,分别为:
payDebug payRelease freeDebug freeRelease |
配置实例
假设这两个版本的 App,有一个类 DiffBean 需要做大量的逻辑判断,则可以通过在 build.gradle 中配置 product flavor,在代码中添加两个与 main 平齐的文件夹, 把 DiffBean 从 main 中抽出来,分别放在两个文件夹中,只关注对应的逻辑即可。
关于 Product Flavor 中都能定义哪些属性,请参考Android Gradle DSL。
Gradle 使用的仓库
要使用远程依赖,就得有个库的仓库,Gradle 支持 maven 仓库。这些库可以是公用的,例如 mavenCentral 或者 jcenter,也可以使用私有库。
笔者曾经上传过公用库到 mavenCentral 和 jcenter,前者的繁琐与难以管理,让人深恶痛绝。Android Studio 在0.8.0版本以后,将 jcenter 作为默认的 maven 库公用库来源。
私有库可以托管在任何一个能访问到的地方,可以托管在 bintray 上的私有空间,也可以是内网服务器上,甚至可以是本机磁盘上。
下面是本人使用的仓库的一个例子:
allprojects { repositories { jcenter() mavenCentral() maven { url 'file:///Users/myusername/repo/' } } } |
关于库,会在本系列的四篇会有更详细的叙述。
遇到的坑
笔者所在的项目的包已经发布到了 mavenCentral 和 jcenter,很多用户的在集成的时候,遇到问题,其中最经典的问题,便是下面的三个。
下载依赖库失败,报 peer not found
连接 jcenter 库默认使用 https 协议,出现这个错,多数情况下都是因为连接失败了,原因嘛,你懂的。 可以尝试将 jcenter 改成默认使用 http 连接:
jcenter { url "http://jcenter.bintray.com/" } |
下载不到特定的版本
Maven 和 Gradle 都会有一个缓存库,默认安装的情况下,是在用户根目录下的 .m2 或者 .gradle 文件夹中。 可以尝试删除里面的文件。例如将 Gradle 的 cache 文件删除:
注意:这个操作可能会导致所有的远程库都需要重新下载,要三思后行。
库重复冲突
笔者的包使用了 com.android.support:support-v4:19.0.0 包,可能用户的 App 也使用了这个包,就可能在编译进行代码合并到时候出类似的错:
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION multiple dex files define Landroid/support/annotation/AniRes |
这个时候,在 module 的 build.gradle 的 dependency 添加依赖时,加入 exclude 规则:
compile ('com.bugtags.library:bugtags-lib:latest.integration') { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4' } |
后续引言
讲到这里,有些读者可能会遇到跟我当时开始使用 Gradle 一样的问题:遇到问题就 Stack Overflow,找到 workaround 了但不知道为什么,gradle 版本更新了,发现不 work 了,甚为惆怅。
究其原因,都是不理解基础。下面扼要勾勒个大概。
首先 Gradle 是一个构建平台,它使用的是 Groovy 语言。
Groovy是一种基于 Java 的语言,提供了更好的动态特性,可以使用闭包使得编程更灵活,很适合做脚本语言。
上面提到的 settings.gradle 和 build.gradle 在 Gradle 平台中,其实都是一个 Groovy 对象。
Gradle 通过插件(plugin)的方式来支持构建。插件是很多任务(task)的集合,task 中又包含了许多 action。
而例如 productFlavors 都是一个所谓的 DSL,插件都定义了很多的 DSL,我理解的所谓的 DSL 就是一个小语言规范用来处理一个特定的事情(大多情况下是配置)。Android 的插件的 DSL 文档在Android Gradle DSL有说明。
理解了以上基础之后,你就会知其然,知其所以然了。
以上知识,下一篇将会详细介绍。敬请留意。
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