一.Fragment简介
*Fragment是3.0引入的API,主要为了解决平板,大屏幕手机显示问题
*Fragment代表了Activity的子模块,因此可以把fragment理解成Activity的片段
*Fragment必须被嵌入Activity中使用
二.创建Fragment的步骤
1.创建一个类继承Fragment类或者其子类
2.重写Fragment中的一些onxxx方法
3.一般有三个方法要重写
.onCreate()系统创建Fragment的对象后回调该方法,初始化操作
.onCreateView()当fragment绘制界面组件时会回调该方法 .onPause()当用户离开该Fragment时将回调这个方法
三使用fragment使用Activity
*创建一个布局用来填充fragment
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="声音大小"/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="速度"/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="3D"/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="左声道"/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="右声道"/> </LinearLayout> |
*创建一个fragement public class SoundFragment extends Fragment
{
@Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view=inflater.inflate(R.layout.sound_item,null) ;
return view; }
|
*主界面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layoutwidth="matchparent" android:layoutheight="matchparent" android:orientation="vertical">
<!--容器-->
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="3">
</FrameLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:onClick="sound"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="声音"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout> |
*Activity
/** * 点击声音按键显示fragment * @param v */ public void sound(View v){ //声明Fragment SoundFragment soundFragment = new SoundFragment(); //获取Fragment管理器 FragmentManager manager = getFragmentManager(); //开启事务 FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); //替换掉当前布局中的帧布局容器 transaction.replace(R.id.fl_container,soundFragment); //提交事务 transaction.commit(); } |
四生命周期
onAttach---用于与Acivity建立连接与断开,当该Fragment被添加到Activity时被回调,只会被调用一次
onCreate---创建Fragment时被调用
onCreateView--每次创建Fragment时都会被调用
onActivityCreated:当Fragment所在的Activity被启动完成后调用
onStart:启动Fragment时调用
onResume:恢复Fragment时被回调,在onStart方法后一定会被调用
onPause:暂停Fragment时被回调
onStop:停止Fragment时被回调
onDestroyView:建立与销毁视图
onDesctory:用于初始化与销毁与Activity中的一样
onDetach:将这个Fragment从Activity中删除,替换完成时调用这个方法,在onDestroy方法后一定回调用这个方法
五 Activity与Fragment生命周期对比
Activity--------------------Fragment onAttach() onCreate() onCreateView() onCreate() onActivityCreated
onStart() onStart()
onResume() onResume()
onPause() onPause()
onStop() onStop()
onDestoryView()
onDestory()
onDestory() onDetach() |
|