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Hybrid App移动应用开发初探
 
作者: 周旭龙
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2020-5-6 
 
编辑推荐:
本文主要介绍了移动App类型及其优缺点,移动App类型及其优缺点,以及Cordova平台环境配置等相关内容。
本文来自于cnblogs,由火龙果软件Anna编辑、推荐。

一、移动App类型及其优缺点

1.1 Native App

Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。

优点是 可以完全利用系统的 API 和平台特性,在性能上也是最好的。

缺点是 由于开发技术不同,如果你要覆盖多个平台,则要针对每个平台独立开发,无跨平台特性。

1.2 Web App

Web App主要是采用统一的标准的HTML、JavaScript与CSS 等 Web 技术开发。

优点是 用户无需下载,通过不同平台的浏览器访问即可实现跨平台,同时可以通过浏览器支持充分使用 HTML5 特性。

缺点是 这些基于浏览器的应用无法调用系统 API 来实现一些高级功能(例如拍照、GPS、存储等),也不适合高性能要求的场合。

1.3 Hybrid App

Hybrid App(混合式App)中和了Native App和Web App各自的优势。 我们可以用 HTML + CSS + JS 开发,兼容多个平台。用户也要下载安装,并能调用手机的摄像头、通讯录等功能, Hybrid App的静态资源也在手机本地。

优点是 相同的代码只需针对不同平台进行编译就能实现在多平台的分发,大大提高了多平台开发的效率;而相较于 Web App,开发者可以通过包装好的接口,调用大 部分常用的系统 API。

二、Hybird App开发平台介绍

2.1 PhoneGap

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用。

业界很多主流的移动开发框架均源于PhoneGap。较著名的有Worklight、appMobi、WeX5等;其中WeX5为国内打造,完全Apache开源,在融合Phonegap的基础上,做了深度优化,具备接近Native app的性能,同时开发便捷性也较好。

2.2 Cordova

Cordova是贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。你可以把它们的关系想象成类似于Webkit和Google Chrome的关系。

Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。

Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。

Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。

2.3 Hybrid App程序结构

为了了解清楚Hybrid App的程序结构,我们先来复习一下普通的ASP.NET Web网站应用的结构:

最底层当然是CLR提供的运行时环境,这是所有.NET应用程序都必须赖以生存的条件。在CLR之上是.NET Framework提供的一些基类库BCL,包括了IO、String、Thread等常用的类型。在BCL之上是一些常用的Framework,例如B/S模式的ASP.NET WebForm和ASP.NET MVC,C/S模式的Windows Form或WPF等。最上层才是我们得应用程序,它是基于下面的基础环境来构建的,一层接一层,每一层都对下层有依赖。

现在我们再来看下面一张图,它展示了一个Hybird App的结构:

与Web网站结构图相对应,Hybrid App结构图的最底层是Native Code(本地代码),这里列举了三种主要操作系统iOS、Android以及Windows Phone的对应开发语言Object-C、Java和C#,在Native App的开发中我们直接使用这几种语言开发对应操作系统的App。在Native Code之上的是Cordova/PhoneGap这样的平台,这些平台提供了JavaScript执行平台和Native API,上层通过传递JS代码,由JS执行平台进行解释,再调用对应的Native API,由Native API去调用对应操作系统的Native Code。换句话说,Cordova/PhoneGap这一层所做的就是对Native Code层面的包装。在平台层之上是一些Plugins(插件),它是一堆手机的硬件组件接口,可以方便地使用JS代码调用相机、文件、网络等硬件资源。最上层是一些Web前端的展示层框架,借助这些框架可以方便地开发出适合Hybird App的Web页面。

一个典型的Hybrid App的调用手机硬件的Camera相机功能的层次顺序如下图所示:

三、Cordova平台环境配置

3.1 配置JDK环境

下载地址

安装jdk-8u71-windows-x64.exe,配置环境变量:

AVA_HOME = C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_71

Path += %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

CLASSPATH += %JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

验证:java -version

3.2 配置Android-SDK环境

下载地址1

下载地址2(通过Android Studio安装Android SDK):

解压android-sdk.rar到D:\Develop\Android\sdk,配置环境变量:

ADT_HOME = D:\Develop\Android\sdk

Path += %ADT_HOME%\platform-tools;%ADT_HOME%\tools;

验证:adb -version

3.3 配置Apache-Ant环境

下载地址

解压apache-ant-1.9.6.rar,配置环境变量:

ANT_HOME = D:\Develop\ApacheAnt

Path += %ANT_HOME%\bin;

验证:ant -versioin

3.4 配置GIT环境

下载地址

安装Git_V2.5.1_64_bit_setup.1441791170.exe,配置环境变量:

GIT_HOME = C:\Program Files\Git

Path += %GIT_HOME%\bin;

验证:git --version

3.5 配置Node环境

下载地址

安装node-v0.10.29-x64.msi,配置环境变量:

NODE_HOME = C:\Program Files\Nodejs\

Path += %NODE_HOME%;

验证:node -v,npm -v

3.6 配置Cordova环境

在cmd中运行npm install -g cordova(在线安装)

或者将cordova.rar解压到C:\Users\YourName\AppData\Roaming\npm\node_modules

PS:cordova最新版本匹配android 6.0,因此你的Android SDK也要下载6.0的包,如果你只有5.x的,那么可以指定cordova的版本进行安装,例如安装cordova 5.1.1 :npm install -g cordova@5.1.1  

四、第一个移动App:简单登录Demo

4.1 开发流程概述

首先,使用Visual Studio或Sublime Text等IDE开发Web网页,然后使用Cordova平台进行打包生成Android项目文件,最后调整配置文件和发布成apk。

4.2 使用Visual Studio开发Web网站

这里只开发一个简单的login页面,因此只有一个HTML文件:login.html,借助于bootstrap和zeptojs。login.html的代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>MyHybirdApp</title>
<link href="assets/lib/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />
<link href="assets/css/style.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<!-- 表单区域 -->
<form id="form_login" class="form-main" method="post" autocomplete="off">
<h2>Sign in</h2>
<hr />
<div class="avator">
<img id="myavator" src="assets/img/avatar.png" />
</div>
<div class="message-box"></div>
<label for="username" class="sr-only">Username</label>
<input id="username" type="text" class="form-control input-lg input-group-top" placeholder="Input your Username" required autofocus>
<label for="password" class="sr-only">Password</label>
<input id="password" type="password" class="form-control input-lg input-group-bottom" placeholder="Input your Password" required>
<div class="checkbox">
<input id="remember" type="checkbox" value="remember-me" checked>
<label for="remember">Remember me</label>
<a class="link" href="register.html">Sign up</a>
</div>
<input type="hidden" name="redirect" value="/" />
<button id="btn_login" class="btn btn-lg btn-info btn-block">Sign in</button>
</form>
<!-- 脚本区域 -->
<script type="text/javascript" src="assets/lib/zepto/zepto.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// 调用手机硬件拍照
$('#myavator').on('click', function () {
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, {
quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});

function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myavator');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}

function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
});
// 访问服务端服务
$('#btn_login').on('click', function () {
var userName = $('#username').val();
var password = $('#password').val();
if (userName == "") {
alert('Please input your user name!');
}
else if (password == "") {
alert('Please input your password!');
}
else {
// 在PC浏览器端的话下面的ajax请求就涉及到跨域,而在Cordova中我们不需要考虑么么哒
$.get('http://www.edisonchou.cn/AccountHandler.ashx?action =Login&username=' + userName + '&password=' + password + '', {
}, function (data) {
alert(data.Message);
});
}

return false;
});
});
</script>
</body>
</html>

 

这里需要注意的有以下几点:

(1)访问服务端的服务

// 访问服务端服务
$('#btn_login').on('click', function () {
var userName = $('#username').val();
var password = $('#password').val();
if (userName == "") {
alert('Please input your user name!');
}
else if (password == "") {
alert('Please input your password!');
}
else {
// 在PC浏览器端的话下面的ajax请求就涉及到跨域 ,而在Cordova中我们不需要考虑么么哒
$.get('http://www.edisonchou.cn/AccountHandler.ashx?action =Login&username=' + userName + '&password=' + password + '', {
}, function (data) {
alert(data.Message);
});
}

return false;
});

我们知道在传统PC 浏览器端中,ajax请求受限于XMLHttpRequest无法进行跨域请求,我们可能需要借助JSONP一类的帮手帮我们解决,而在Cordova生成的Hybird App中不需要考虑这个问题。在上面的代码中,get请求访问的是一个位于远端服务器中的一个服务(可以是ashx一般处理程序,也可以是一个MVC应用的action)。

(2)访问Android手机的硬件

// 调用手机硬件拍照
$('#myavator').on('click', function () {
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, {
quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});

function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myavator');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}

function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
});

参考Cordova的API文档,我们可以通过如上所示的JS代码访问Camera相机,并调用相机进行拍照。两个事件onSuccess和OnFail则是拍照成功或失败后的处理逻辑。这里成功后,我们将新拍的照片放到头像Image位置。

另外,我们还需要一个服务端,提供登录验证的接口供App客户端调用,这里我们简单地做一个ashx一般处理程序来进行处理,并将其发布到阿里云的虚拟机中以便手机可以随时访问,其处理逻辑代码如下:

public class AccountHandler : IHttpHandler
{

public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
if (string.IsNullOrEmpty(context.Request["action"]))
{
return;
}

string action = context.Request["action"];
JsonObject jsonObject = new JsonObject();
switch (action)
{
case "Login":
string userName = context.Request["username"];
string password = context.Request["password"];
jsonObject.UserId = userName;

bool result = CheckAccount(userName, password);
if (result)
{
jsonObject.Message = "Success";
}
else
{
jsonObject.Message = "Failed";
}

JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
string jsonResult = serializer.Serialize(jsonObject);
context.Response.ContentType = "application/json";
context.Response.Write(jsonResult);
break;
}
}

private bool CheckAccount (string userName, string password)
{
bool result = false;
List<Account> accountList = GetAccountList();
foreach (var account in accountList)
{
if (account.UserName.Equals(userName) && account.Password.Equals(password))
{
result = true;
}
}

return result;
}

private List<Account> GetAccountList()
{
return new List<Account>()
{
new Account() { UserName="edisonchou", Password="123456" },
new Account() { UserName="zhouxulong", Password="654321"}
};
}

public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}

这里没有进行数据库的操作,而是简单得模拟了一个含有两条用户信息的List集合。

4.3 使用Cordova打包apk文件

1.新建一个项目文件夹

有了Web网站,我们可以进行App的准备工作了,首先新建一个Cordova项目文件夹:

这里我们给app取名为约吗,PS:今天情人节,你约了吗?

然后将www文件里面的内容全部删除,将我们开发的web网页以及依赖的资源(图片、css、js等)拷贝到此目录下:

2.增加android platform支持

有了一个Cordova的项目文件夹,我们需要增加一个android的platform,因为我们要做的是一个基于android的app。进入yuema文件夹,然后输入以下命令:

3.增加android plugin支持

由于我们的app使用了硬件,所以需要增加针对相对应硬件的plugin支持,前面提到我们需要调用对应的plugin,由plugin去调用JS解释器生成对应Native API。这里我们增加camera的plugin:

4.4 调整配置文件和发布应用

在cordova生成的项目文件夹中,最顶层有一个config.xml,这个就是我们需要编辑的配置文件。

1.设置app的起始页面

<!-- 应用程序入口 -->
<content src="login.html" />

2.设置app的Icon以及SplashScreen

<!-- 针对不同平台单独的设置选项 -->
<platform name="android">
<allow-intent href="market:*" />
<!-- app icon image -->
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="ldpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="mdpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="hdpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="xdpi" />
<!-- splash screen image -->
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-hdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-ldpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-mdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-xdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-hdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-ldpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-mdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-xdpi" />
</platform>

完整的config.xml如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="cn.edisonchou.app" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<name>约吗</name>
<description>
Edison Chou的第一个Cordova应用.
</description>
<author email="edisonchou@hotmail.com" href="http://www.edisonchou.cn">
Edison Chou
</author>
<!-- 应用程序入口 -->
<content src="login.html" />
<!-- 插件依赖项 -->
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" version="1" />
<!-- 网络类型配置 *代表所有地址均可访问-->
<access origin="*" />
<allow-intent href="http://*/*" />
<allow-intent href="https://*/*" />
<allow-intent href="tel:*" />
<allow-intent href="sms:*" />
<allow-intent href="mailto:*" />
<allow-intent href="geo:*" />
<!-- 针对不同平台单独的设置选项 -->
<platform name="android">
<allow-intent href="market:*" />
<!-- app icon image -->
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="ldpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="mdpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="hdpi" />
<icon src="www/assets/img/avatar.png" density="xdpi" />
<!-- splash screen image -->
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-hdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-ldpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-mdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-xdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-hdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-ldpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-mdpi" />
<splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-xdpi" />
</platform>
<platform name="ios">
<allow-intent href="itms:*" />
<allow-intent href="itms-apps:*" />
</platform>
</widget>

 

3.编译发布app成apk文件

通过命令:cordova build android 来生成最后的apk文件

生成的apk文件位于:YourDirectory\yuema\platforms\android\build\outputs\apk 中

4.5 预览我们的app

将生成的apk放到我们得android手机中并进行安装,然后点击进入,下面是演示图片(演示手机:Smartisan T1)。

(1)安装app

(2)点击进入登录页面

以下两个gif图片受限于gif制作软件,效果较差,但是功能已经演示了出来:

(3)调用服务端进行验证

(4)调用相机进行拍照

附件下载

1.整个项目的源代码

2.生成后的apk文件

 

 
   
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