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UML建模指南(建模工具iSpace)
 
作者:俎涛(火龙果科技)
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 2024-7-16
 

UML是OMG(Object Management Group )1997年发布的的面向软件的建模语言,刚开始根据软件建模的需要定义了9种图,后来在2005年推出了UML2.0,定义了13种图,时至今日,UML虽然也在不断细节更新,但是主体框架已经趋于稳定,还是13种图。UML当前业务建模、系统建模和软件建模语言的基础,在UML基础之上衍生了很多语言,例如 SysML 、BPMN、UPDM、UAF… , 可以说,如果要学习建模语言,首先应该了解UML。

目前建模工具iSpace也开始支持建模语言:UML、SysML、DoDAF建模、UAF建模。

下面我们介绍iSpace所建立的UML图例,并对UML的图做简要说明。

如下是建模语言UML的13种图的关系(采用建模工具iSpace建模)

 

为了更好的支持建模,火龙果科技在MBSE平台iSpace中增加了UML、Sys ML、UPDM、UAF的建模支持。下面就结合建模工具iSapce对对UML的各种图结合示例进行简要介绍。

 

用例图

用例图 从用户的视角,以用户适用场景的方式描述系统的功能。
元素
Actor 是在系统之外,和系统交互的对象的角色抽象,可以是人,也可也是外部的设备、外部的系统。
UseCase 是 Actor 使用系统的场景的抽象,是从用户角度对功能需求的描述。
关系
include 一个用例包含更小的用例,一个用例可以包含多个用例,一个用例可以被多个用例包含。
generalize 是用例之间的一种抽象关系,多个类似的用例可以抽象为一个用例。
extend 一个用例因为扩展点的出现而扩展出的新的用例,被扩展出来的用例只有在扩展点出现的时候才会执行。

 

如下是采用建模工具iSpace建立的UML的用例图的示例:

 


   
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