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C#动态执行代码
 
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 2018-7-31 
 
编辑推荐:
本文来自于网络,熟悉几个类及部分属性、方法:CSharpCode Provider 、ICodeCompiler、CompilerParameters 、Compiler Results 、Assembly。

一、CSharpCodeProvider

提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider。

CreateCompiler():获取编译器的实例。

二、ICodeCompiler

定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。

CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。

三、CompilerParameters

表示用于调用编译器的参数。

ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。

GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。

GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。

四、CompilerResults

表示从编译器返回的编译结果。

CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。

五、Assembly

就是程序集了(不知道如何描述了)。

大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:

using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider ();
// 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCode Privoder .CreateCompiler ();


// 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters .ReferencedAssemblies.Add (" System .dll");
objCompilerParameters .GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters .GenerateInMemory = true;
// 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler .CompileAssemblyFromSource (objCompiler Parameters , GenerateCode ());
if (cr.Errors .HasErrors)
{
Console.WriteLine ("编译错误:");
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine (err.ErrorText);
}
}
else
{
// 通过反射,调用HelloWorld的实例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
objectobjHelloWorld = objAssembly.CreateInstance (" DynamicCodeGenerate .HelloWorld ");
MethodInfo objMI = objHelloWorld .GetType () . GetMethod ( "OutPut ");
Console .WriteLine (objMI.Invoke (objHelloWorld, null ));
}
Console.ReadLine();
}
static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append ("using System;");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append ("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append ("{");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" public class HelloWorld");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append ( " {");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" public string OutPut()");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" {");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" return \"Hello world!\";");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" }");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append (" }");
sb.Append (Environment.NewLine);
sb.Append ("}");


string code = sb.ToString();
Console.WriteLine (code);
Console.WriteLine();
return code;
}
}
}
   
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