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本文主要介绍了高层作战概念图(OV-1)、组织关系图(OV-4)、作战活动图(OV-5)、作战事件跟踪描述(OV-6c)、作战节点连接描述(OV-2)及作战状态转移描述(OV-6b),希望对您有帮助。
本文来自于微信公众号个人图书馆,由火龙果软件Linda编辑、推荐。 |
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1、高层作战概念图(OV-1)
OV-1的目的是提供快速的、高层次的描述该体系结构要做什么和如何去做,它的主要用途是使人们之间沟通方便。OV-1是最最灵活的体系结构产品,没有模板限制,格式自由,可变。
本案例采用图片的方式表达高层作战概念。红方指挥所指挥作战飞机轰炸蓝方目标,由于蓝方防空导弹的存在,作战飞机需要突破蓝方放空区方可执行任务,严重威胁飞机安全。因此需要一款x炸弹,可使作战飞机在蓝方防空区外投放,保证飞机安全并实现作战目标。
2、组织关系图(OV-4)
OV-4阐述的是各种角色、组织之间的指挥结构或关系,使用SysML图中的模块定义图(BDD)实现。
面向对象的方法中,模块是主体,功能、活动、参数、能力等各种模型元素封装在模块中。组织、角色用模块来描述,通过OV-4,规划体系结构的组成,并建立其指挥关系。后续随着体系产品的不断完善,会逐渐产生作战活动、作战指令、装备参数、装备等相关元素,会丰富OV-4中的组织和角色,最终的组织和角色包含了体系中和自身全部相关的信息。
3、作战活动图(OV-5)
作战活动图是对完成使命或任务所需的作战活动以及作战活动之间关系的描述,使用SysML中的活动图(AD)实现。
在活动图中,建立活动及活动间的输入输出关系,通过泳道划分组织和角色,这样与OV-4中的组织、角色就建立了关联。同时,泳道内部的作战活动即分配给了对应组织或角色。
4、作战事件跟踪描述(OV-6c)
作战事件跟踪描述用来按照时间顺序检查作战节点之间的信息交换,该图辅助定义了作战节点的交互和作战的各种调度过程,使用SysML中的序列图(SD)实现。
序列图中事件生命线的所有者即组织和角色,从上到下表示时间序列,该图完美的表达了随着时间推移,各组织角色自身的行为及与其他组织角色的交互。行为和交互根据作战活动图(OV-5)中的模型元素生成。
5、作战节点连接描述(OV-2)
作战节点连接描述利用图形化的方法描述作战节点之间的信息交换要求,采用SysML中的内部模块图(IBD)实现。
OV-2中的作战节点是对OV-4中组织和角色的实例化,在该图中重点描述组织角色间的信息交互。组织角色通过端口传递信息,端口中封装了指令、数据等元素。
6、作战状态转移描述(OV-6b)
在OV-5中没有充分表示活动序列是如何对外部、内部事件做出反应的。作战状态转移描述(OV-6b)可以被用来描述清楚的作战活动顺序。使用SysML中的状态机(STM)描述OV-6b。
OV-6b与状态、事件和行动有关,图中包含状态、转移线、各种节点。一个状态及其相关行动详细规定了某作战活动对事件所作的反应。当一个事件发生时,下一个状态可能会依赖于当前状态所发生的事件或守卫条件。状态的改变叫做转换或迁移。每次转换都依照具体事件和当前状态具体规定的反
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