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2009年4月文章精粹
2009年3月技术文章精粹:
软件需求
如何做好需求变更管理?
三个问题确认需求分析是否过
软件架构
处理异常的最佳做法
同步、互斥与通信
系统实施与评价
多线程-PDA下多任务实现
开发技术
深入浅析java语言的事件处理
[JAVA]
当主线程崩溃而其它线程 [JAVA]
敏捷SOA成功秘诀
[SOA+WS]
面向对象
面向对象的软件建模概述
建立领域建模的范围
一个简单例子:贫血模型or领域模型
UML面向对象建模与设计
领域驱动设计和开发实战
建模的关键思想和方法
类与对象
UML基础
配置图
类图和对象图
UML基础、案例与应用
元件图与部署图
状态图
设计模式
设计模式一点通之单态模式
分析模式 - 责任模式
Command模式解析-家庭设备控制器
测试
软件测试技术—单元级别的性能测试
黑盒测试用例设计案例
软件测试等级-单元集成
基于测试用例进行测试管理
测试用例设计技术
软件可靠性评测及其应用探讨
利用分类树方法设计测试用例
使用Symbian OS Unit单元测试框架
软件可靠性测试
项目管理
如何用关键路径法进行项目管理
项目管理过程中风险分析的基本概念
实战项目分析
配置管理
CC-CQ 配置管理实践
Subversion的安装与简单使用
通用版本控制系统的研究和设计
ClearCase客户端使用指南
Subversion(SVN)版本控制安装
版本控制系统的基础观念
SVN与bugzilla整合
搭建简单的SVN系统
版本控制系统
过程改进
软件开发-敏捷方法论
使用敏捷流程和建模构建企业
敏捷可用性 - 敏捷项目中的用户
User Story 在敏捷开发过程
CMM in changing environment
UML与统一开发过程
质量管理
界面设计
界面可用性评价之认知过程走查法
用户界面设计规范
出色图形用户界面(GUI)设计规范
网站有效设计的10个原则
界面设计之图标设计规范
GUI标准组件的使用
企业信息化
虚拟化项目实施前考虑
中富瑞得跨地区集中式
其他栏目
基于UML的农用地分等信
[UML应用]
采用UML对学生宿舍管理
[UML案例]
嵌入式系统开发的模式
[嵌入式]
看达尔文的演化远征
[IT文化]
开心一刻!
不怕雨
一个人到山区旅行,他看中了山中猎户家中的一顶兔皮帽子,对猎户说:“这顶帽子我很喜欢,不知兔皮是否怕水?
猎户说:“当然不怕,你什么时候见过兔子打伞。”
推荐旅馆
列车即将进入白城,维特教授问旁边的导游:“您经常到这儿来吗?”
“对,一年好几次。”
“您能告诉我,哪个旅店最好?”
“波格饭店。”
“您总是住在那儿?”教授又问。
“不,别的店我都住过了,只有波格饭店没住过。”
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