程序中经常有这样的要求,整个程序运行时只有一个实例被使用。
比如:数据库连接池,系统参数配置,Java API 中的 Runtime, Calendar ...
如何实现这种需求成为一个值得讨论的问题。
以往的做法,是在程序的某个类里面(比如是 GlobalObject )建立一个这个此种类的实例,然后规定
所有需要用到此类的,都从 GlobalObject 那里获得,看下面的例子:
public class ConnectionPoolManager {
public ConnectionPoolManager {
// do some initialize work
}
public Connection getConnection(){
....
}
}
public class GlobalObject {
private ConnectionPoolManager connectionPoolManager;
public GlobalObject () {
connectionPoolManager = new ConnectionPoolManager();
...
}
public void getConnectionPoolManager() {
return connectionPoolManager;
}
}
public class QueryFunctions {
public static Collection findStudentByName(String name){
ConnectionPoolManager = globalObject.getConnectionPoolManager();
Connection connection = connectionPoolManager.getConnection();
// query database
}
}
但这样做有如下缺点:
其他人可能 调用 ConnectionPoolManager 的构造函数自己建立一个 数据库连接池,导致
程序中存在多个 ConnectionPoolManager,人为的规定往往得不到好的实施。
GlobalObject 其实就是一个 C 语言中的全局变量,与面向对象的方法相冲突。
因此,可以使用 设计模式 中的 Singleton (单件)模式来完成以上的需求:
Java API 中的 Runtime 等等用的就是这种方法。
代码如下:
public class ConnectionPoolManager {
private static instance = null;
private ConnectionPoolManager() {
// do some initialize work
}
public static void getInstance() {
if (instance == null){
instance = new ConnectionPoolManager();
}
return instance;
}
public Connection getConnection(){
}
}
ConnectionPoolManager 的使用
public class QueryFunctions {
public static Collection findStudentByName(String name){
ConnectPoolManager connectionPoolManager = ConnectionPoolManager.getInstance();
Connection conn = connectionPoolManager.getConnection();
// query database
}
}
1.instance 是私有的,开始时赋值为 null,外部只有通过 getInstance
方法才能获得他。
2.构造方法是私有的,这点很重要,保证只有这个类自己才能够调用,其他的类无法调用此构造函数。
3.getInstance 方法中:
if 语句,保证只有一个 instance 存在
唯一的一个 ConnectionPoolManager 在第一次调用的时候被建立。
下面是另一个例子: java.lang.Runtime
我刚看了 Runtime 的实现如下:
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don‘t let anyone else instantiate this class */
// 够狠
private Runtime() {}
}
它在定义变量时创建 唯一的 Runtime 实例。
Java语言在设计的时候就使用了很多 设计模式的思想,像 Collection 中的 Iterator 模式,
Event 中的 Observer 模式,Applet 中的 Templete 模式,对象创建时的 Factory 模式,这些
模式大多可以从 Java 的类的命名中体现出来,希望大家在学习 Java 时多注意对 设计模式 的学习。
参考:
设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Gang of Four 的 Design Pattern 经典)
Thinking in Pattern : http://www.mindview.net/Books/TIPatterns/
还是 Bruce Eckel 写的。
Design Pattern Java : ftp://cinc.dns2go.com/pub/doc/pattern/java
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