不要将设计模式想得高不可攀,好像高手才会使用的东西,事实上如果您在下手程式之前,能稍稍对程式作个分析规划,或多或少都会用到一些模式了,模式不是教条,它只是前人的经验成果,而
Gof 的书则是择前人之精华持续改进而来罢了。
Template Method模式就是一个很简单的模式,但可能是使用最广泛的模式,也许您也一直在使用这样的模式,看它的
UML 类别结构图就知道了:
仅仅是抽象类别与具体类别实作的关系而已,有些人常问抽象类别与介面的区别为何,Template Method模式可以提供其中一个答案,例如:
对于一些程式而言,我们希望规定一些处理的步骤、流程或骨架,就像是上例中的step1到step3一样,至于流程中的step1到step3如何实作并不规定,而留给实作的人自行决定,这就是Template
Method模式的目的。
抽象类别与介面的差别之一,也正在于抽象类别可以先实作其中一些方法,而介面则是完全仅规定接口,使用Template
Method模式就可以看出两者之间在应用上的一个差别。
仅以step1到step3这样的操作来看Template Method模式,似乎彰显示不出其实作骨架,而将实作部份留待子类的实用性,在
Gof 书中所举的例子是与 Factory Method 模式结合的一个例子;通常开启一个档案的流程是相似的,例如文字档或二进位档,不外乎检查档案是否可开启、读取档案、设定显示等流程,可以使用
Template Method模式来规范这个流程:
public abstract class Application {
// .....
public void openDocument(String name)
{
// Template
Method
if(!canOpenDocument(name))
{ // unable to open file
// show error message, throw exception
return;
}
Document
doc = createDocument(); // Factory Method
if(doc !=
null) {
_docs.addDocument(doc);
// Template Method
aboutToOpenDocument(doc);
doc.open();
doc.doRead();
}
}
// Factory Method
public abstract Document createDocument();
// Template Method
public abstract boolean canOpenDocument(String
name);
public abstract void aboutToOpenDocument(Document
doc);
}
public class MyApplication extends Application
{
// implement Factory Method
public void Document createDocument()
{
return new
MyDocument();
}
// implement Template Method
public void boolean canOpenDocument(String
name) {
// implemented
code here
}
public void aboutToOpenDocument(Document
doc) {
// implemented
code here
}
}
Factyro Method模式将实际要创建的物件推迟至子类中决定,而 Template Method模式则是将流程框架的实作留待子类来解决,事实上在这个例子中,您也可以将createDocument()看作是Template
Method模式中的一个方法,从物件创建的角度来看它是Factory Method,而从流程框架的角度来看,它则是Template
Method模式的一个方法实作。
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