您希望您的程式中具有复原机制,如果您直接在物件中建立复原机制,这会使得物件本身的职责加重,并且使得物件的重用性降低。
与其在物件内建立复原机制,不如将复原机制从物件中脱离出来,这个时候您可以使用Memento模式来达成这个功能。
Memento模式在Originator中保留一个Memento成员,这个Memento可以包括Originator的成员资讯,在外部的话,
Memento可以由一个Caretaker维护,每对Originator作一个动作,Caretaker就保留Originator动作前的成员状态,如果以后要复原物件状态,只要从Caretaker取回Memento物件,对Originator进行状态复原。
Memento模式的 UML 类别结构图如下所示:
图中的Caretaker是用来保留原发者所创造的备忘录物件,以供日后复原时取回,state表示一个内部状态,内部状态多时,也可以将之组织为一个类别,Caretaker维护的Memento可以是多个,用来实现Redo与Undo多次的功能。
下面提供一个简单的实作,看看如何实现Memento模式:
- Originator.java
public class Originator {
private String name;
private String phone;
public Originator(String name, String phone) {
this.name = name;
this.phone = phone;
}
// Some operations make state changed
public void someOperation() {
name = "noboby";
phone = "911-911";
}
// recover object's state
public void setMemento(Memento m) {
this.name = m.getName();
this.phone = m.getPhone();
}
public Memento createMemento() {
return new Memento(name, phone);
}
public void showInfo() {
System.out.println("Name: " + name +
"\nPhone: " + phone + "\n");
}
}
- Memento.java
public class Memento {
private String name;
private String phone;
public Memento(String name, String phone) {
this.name = name;
this.phone = phone;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
}
- Caretaker.java
public class Caretaker {
private Memento memento;
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento getMemento() {
return memento;
}
}
- Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Originator originator =
new Originator("Justin", "888-8888");
Caretaker caretaker = new Caretaker();
// save object's memento
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
originator.showInfo();
// some operations make the object's state changed
originator.someOperation();
originator.showInfo();
// use memento to recover object's state
originator.setMemento(caretaker.getMemento());
originator.showInfo();
}
}
可以结合 Command 模式 来实作Redo/Undo的功能,将操作前后的物件状态记录下来,并记录所使用的命令,当要实现Undo/Redo时,只要取回Memento物件以复原物件状态即可。
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