一步一步学NUnit(二)
 

2009-08-13 作者:木子 来源:木子博客

 

前一章我们简单介绍了NUnit的入门示例《一步一步学NUnit(一)》,让大家对NUnit有个简单的认识。

NUnit的使用是非常简单的,但是它在项目中使用时,有许多最佳实践。这章我们把上一章没有讲到的NUnit的一些配置和特性介绍一下。

要想熟练地使用NUnit还是要在实践中使用和体会,单纯地学习知识点是没有用的。

好,不再废话了。继续上一章的内容。

在Visual Studio 2008 中打开上一章的示例,Calculator类有4个最简单的方法:加、减、乘、除。CalculatorTest类中的四个方法是Calculator类四个方法的单元测试

[TestFixture]
public class CalculatorTest
...{
    [Test]
    public void TestAdd()
    ...{
        Calculator cal = new Calculator();
        int expected = 5;
        int actual = cal.Add(2, 3);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestMinus()
    ...{
        Calculator cal = new Calculator();
        int expected = 5;
        int actual = cal.Minus(10, 5);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestMultiply()
    ...{
        Calculator cal = new Calculator();
        int expected = 5;
        int actual = cal.Multiply(1, 5);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestDivide()
    ...{
        Calculator cal = new Calculator();
        int expected = 5;
        int actual = cal.Divide(25, 5);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
}

这里一定要注意,TestAdd()、TestMinus()、TestMultiply()和TestDivide()方法没有任何关系,也就是说单元测试中,所有的测试方法都是独立的。各个方法之间没有依赖性,删除任何一个单元测试方法,对其它的测试不会有任何影响。

上一章中,我们已经介绍了[TestFixture]和[Test],现在我们为这个类新增一个方法。

[SetUp]
public void InitMethod()
{
    Console.WriteLine("Initialization method");
}

重新生成项目,再运行NUnit,选中"CalculatorTest"进行单元测试:

切换到NUnit的"Console.Out"中,我们看到"Initialization method"出现了4次,如果只选中一个测试方法:

我们看到,这时只出现一次的"Initialization method"。[SetUp]的意思就是指在运行每个测试方法前执行它。相应的,有开始必然有结束,[TearDown]是指在每个测试方法结束后运行。

我们再新增一个方法:

[TearDown]
public void FinalizeMethod()
{
    Console.WriteLine("Finalize method");
}
 

再来看运行NUnit的结果:

知道了[SetUp]和[TearDown]后,我们就可以改写这个单元测试类了。

请[TestFixture]
public class CalculatorTest
...{
    private Calculator cal;
    private int a, b, expected, actual;

    [SetUp]
    public void InitMethod()
    ...{
        cal = new Calculator();
        a = 10;
        b = 2;
    }

    [Test]
    public void TestAdd()
    ...{
        expected = 12;
        actual = cal.Add(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestMinus()
    ...{
        expected = 8;
        actual = cal.Minus(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestMultiply()
    ...{
        expected = 20;
        actual = cal.Multiply(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
    [Test]
    public void TestDivide()
    ...{
        expected = 5;
        actual = cal.Divide(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
    }
}

因为运行每个测试方法之前,都会运行InitMethod()方法,所以每次都会初始化使第一个操作数为10,第二个操作数为2。在[SetUp]中初始化了的资源,我们就可以在[TearDown]里销毁释放。

这里也许有人会问,如果我的项目很大,每个测试方法都需要连接数据库,在每个方法执行的时候进行连接再释放,这样是不是太耗资源太慢了,能不能在一个单元测试类实例化的时候就运行一个指定的方法呢?

这是可以的。在NUnit中,我们使用[TestFixtureSetUp]和[TestFixtureTearDown]就可以实现这样的功能。[TestFixtureSetUp]是指在这个测试类的整个生命周期中,它在所有的测试方法之前运行一次,而[TestFixtureTearDown]是在所有的测试方法都结束时运行。

这里要注意的,[TestFixtureSetUp]与构造函数是不一样的,它标识的方法迟于构造函数运行。我们再对这个测试类进行重构:

[TestFixture]
public class CalculatorTest
...{
    private Calculator cal;
    private int a, b, expected, actual;

    public CalculatorTest()
    ...{
        Console.WriteLine("执行构造函数");
    }

    [TestFixtureSetUp]
    public void InitClass()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TestFixtureSetUp");
        cal = new Calculator();
        a = 10;
        b = 2;
    }
    [TestFixtureTearDown]
    public void FinalizeClass()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TestFixtureTearDown");
    }

    [SetUp]
    public void InitMethod()
    ...{
        Console.WriteLine("执行SetUp");
    }

    [TearDown]
    public void FinalizeMethod()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TearDown");
        a = 10;
        b = 2;
    }

    [Test]
    public void TestAdd()
    ...{
        Console.WriteLine("TestAdd() Begin");
        expected = 12;
        actual = cal.Add(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestAdd() End");
    }
    [Test]
    public void TestMinus()
    ...{
        Console.WriteLine("TestMinus() Begin");
        expected = 8;
        actual = cal.Minus(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestMinus() End");
    }
    [Test]
    public void TestMultiply()
    ...{
        Console.WriteLine("TestMultiply() Begin");
        expected = 20;
        actual = cal.Multiply(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestMultiply() End");
    }
    [Test]
    public void TestDivide()
    ...{
        Console.WriteLine("TestDivide() Begin");
        expected = 5;
        actual = cal.Divide(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestDivide() End");
    }
}

在NUnit中,我们可以很清楚地看到这个类的执行顺序:

假如我们的测试项目中有使用到数据库,就可以把数据库连接写在[TestFixtureSetUp]中,把释放的代码写在[TestFixtureTearDown]中。

我相信现在大家对NUnit的这4个属性都应该有一个直观的认识了吧。都是4个很简单的属性,但是在使用中用处却是非常大的。

接下来再为大家介绍几个常用的属性。

现在的测试中,我们有4个测试方法,但是如果我们想让其中的一个测试方法不在NUnit中显示,怎么办呢?不是注释,大家不要想歪了,注释大家都知道。要想让一个测试方法不在NUnit中显示,也不运行,我们应该使用[Ignore]属性。看看把TestAdd()添加[Ignore]属性后会是什么样子:

[Test]
[Ignore]
public void TestAdd()
{
    Console.WriteLine("TestAdd() Begin");
    expected = 12;
    actual = cal.Add(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestAdd() End");
}
 

现在有了一个新的颜色了——黄色。它是指被忽略的方法。当然,你在项目中出现最多的肯定是绿色。在NUnit中我们可以用[Ignore]的重载方法[Ignore("忽略原因")]来定义忽略原因。

NUnit有一个与[Ignore]类似的属性[Explicit],它是指只有在NUnit中被明确的指定时才运行,否则不运行。有点拗口,我们来看例子。改写TestMinus方法:

[Test,Explicit]
public void TestMinus()
{
    Console.WriteLine("TestMinus() Begin");
    expected = 8;
    actual = cal.Minus(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestMinus() End");
}

这里,

[Test,Explicit]

[Test]

[Explicit]

是完全一样的。

我们看它的截图:

"TestMinus"是灰色的,运行的Cases有2个,一个被忽略。而当我们选中TestMinus时:

这个测试运行了。

再给大家介绍一个分类属性[Category(string name)],利用这个分类属性,我们可以为每个方法定义类别。

[Test, Ignore("Ignore"), Category("Category A")]
public void TestAdd()
...{
    Console.WriteLine("TestAdd() Begin");
    expected = 12;
    actual = cal.Add(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestAdd() End");
}
[Test, Category("Category B")]
[Explicit]
public void TestMinus()
...{
    Console.WriteLine("TestMinus() Begin");
    expected = 8;
    actual = cal.Minus(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestMinus() End");
}
[Test, Category("Category A")]
public void TestMultiply()
...{
    Console.WriteLine("TestMultiply() Begin");
    expected = 20;
    actual = cal.Multiply(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestMultiply() End");
}
[Test, Category("Category B")]
public void TestDivide()
...{
    Console.WriteLine("TestDivide() Begin");
    expected = 5;
    actual = cal.Divide(a, b);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
    Console.WriteLine("TestDivide() End");
}

重新生成项目,在NUnit中,我们可以看到:

这里有我们定义的两个分类,我们选中"Category A",切换回"Tests"点"Run",我们看:

只测试了我们设置的"Category A"的一个方法,另一个方法是因为我们设置了[Ignore]所以没有执行测试。

好,到这里,我们已经把NUnit主要的属性学完了,接下来的章节我们将从实例出发学习NUnit。

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