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分布式服务协调框架ZooKeeper
 
 
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 2020-6-9 
 
编辑推荐:
文章重点介绍了ZooKeeper数据模型,ZooKeeper典型的应用场景以及Zookeeper service网络结构,希望对大家有帮助。
来自于大专栏,,由火龙果软件Anna编辑、推荐。

ZooKeeper是一种为分布式应用所设计的高可用、高性能且一致的开源协调服务框架,它可以实现同步服务,配置维护、命名服务、分布式锁等分布式基础服务。

ZooKeeper数据模型

Zookeeper提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储,但是Zookeeper并不是用来专门存储数据的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的数据的状态变化。通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理。

数据模型

Zookeeper会维护一个具有层次关系的数据结构,它非常类似于一个标准的文件系统,如图:

与Linux文件系统不同的是,Zookeeper的数据节点称为znode,znode是Zookeeper中数据的最小单元,每个znode都可以保存数据,同时还可以挂载子节点,因此构成了一个层次化的命名空间,称为树。

znode结构

每个znode节点既像文件一样维护着数据、元信息、ACL、时间戳等数据结构,又像目录一样可以作为路径标识的一部分。每个znode由3部分组成:

stat:状态信息, 描述该Znode的版本, 权限等信息

data:与该znode关联的数据

children:该znode下的子节点

节点类型

Zookeeper中znode的节点创建时候是可以指定类型的,主要有下面几种类型:

PERSISTENT: 持久化znode节点,一旦创建这个znode点存储的数据不会主动消失,除非是客户端主动的delete。

EPHEMERAL: 临时znode节点,Client连接到Zookeeper Service的时候会建立一个Session,之后用这个Zookeeper连接实例创建该类型的znode,一旦Client关闭了Zookeeper的连接,服务器就会清除Session,然后这个Session建立的ZNode节点都会从命名空间消失。临时节点不允许拥有子节点。

PERSISTENT_SEQUENTIAL: 顺序自动编号的znode节点,这种znode节点会根据当前已近存在的znode节点编号自动加1。

EPEMERAL_SEQUENTIAL: 临时自动编号节点,znode节点编号会自动增加。

Watcher数据变更通知

znode可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦发生变化可以通知设置监控的客户端,这个是 Zookeeper 的核心特性,Zookeeper的很多功能都是基于这个特性实现的。

ACL权限控制

Zookeeper利用ACL策略控制节点的访问权限,如节点数据读写、节点创建、节点删除、读取子节点列表、设置节点权限等。

每个znode的权限都是独立控制的,只有客户端满足znode设置的权限要求时,才能完成相应的操作。Zookeeper的ACL,分为三个维度:scheme、id、permission,通常表示为:scheme:id:permission,schema代表授权策略,id代表用户,permission代表权限。

内存数据

Zookeeper的内存数据库,管理Zookeeper的所有会话、DataTree存储和事务日志。ZKDatabase会定时向磁盘dump快照数据,同时在Zookeeper启动时,会通过磁盘的事务日志和快照文件恢复成一个完整的内存数据库。

Zookeeper service网络结构

Zookeeper的工作集群可以简单分成两类,一个是Leader,唯一一个,其余的都是follower,如何确定Leader是通过内部选举确定的。

Leader和各个follower是互相通信的,对于Zookeeper系统的数据都是保存在内存里面的,同样也会备份一份在磁盘上。对于每个Zookeeper节点而言,可以看做每个Zookeeper节点的命名空间是一样的,也就是有同样的数据。

如果Leader挂了,Zookeeper集群会重新选举,在毫秒级别就会重新选举出一个Leaer。

集群中除非有一半以上的Zookeeper节点挂了,Zookeeper service才不可用。

Zookeeper读写数据

写数据,一个客户端进行写数据请求时,如果是follower接收到写请求,就会把请求转发给Leader,Leader通过内部的Zab协议进行原子广播,直到所有Zookeeper节点都成功写了数据后(内存同步以及磁盘更新),这次写请求算是完成,然后Zookeeper Service就会给Client发回响应。

读数据,因为集群中所有的Zookeeper节点都呈现一个同样的命名空间视图(就是结构数据),上面的写请求已经保证了写一次数据必须保证集群所有的Zookeeper节点都是同步命名空间的,所以读的时候可以在任意一台Zookeeper节点上。

Zab协议

ZAB协议是专门为Zookeeper实现分布式协调功能而设计。Zookeeper主要是根据ZAB协议是实现分布式系统数据一致性。

Zab协议核心如下:

所有的事务请求必须一个全局唯一的服务器(Leader)来协调处理,集群其余的服务器称为follower服务器。Leader服务器负责将一个客户端请求转化为事务提议(Proposal),并将该proposal分发给集群所有的follower服务器。之后Leader服务器需要等待所有的follower服务器的反馈,一旦超过了半数的follower服务器进行了正确反馈后,那么Leader服务器就会再次向所有的follower服务器分发commit消息,要求其将前一个proposal进行提交。

Zab模式

Zab协议包括两种基本的模式:崩溃恢复和消息广播。

当整个服务框架启动过程中或Leader服务器出现网络中断、崩溃退出与重启等异常情况时,Zab协议就会进入恢复模式并选举产生新的Leader服务器。

当选举产生了新的Leader服务器,同时集群中已经有过半的机器与该Leader服务器完成了状态同步之后,Zab协议就会退出恢复模式,状态同步是指数据同步,用来保证集群在过半的机器能够和Leader服务器的数据状态保持一致。

当集群中已经有过半的Follower服务器完成了和Leader服务器的状态同步,那么整个服务框架就可以进入消息广播模式。

当一台同样遵守Zab协议的服务器启动后加入到集群中,如果此时集群中已经存在一个Leader服务器在负责进行消息广播,那么加入的服务器就会自觉地进入数据恢复模式:找到Leader所在的服务器,并与其进行数据同步,然后一起参与到消息广播流程中去。

Zookeeper只允许唯一的一个Leader服务器来进行事务请求的处理,Leader服务器在接收到客户端的事务请求后,会生成对应的事务提议并发起一轮广播协议,而如果集群中的其他机器收到客户端的事务请求后,那么这些非Leader服务器会首先将这个事务请求转发给Leader服务器。

消息广播模式

客户端发起一个写操作请求

leader服务器将客户端的request请求转化为事物proposql提案,同时为每个proposal分配一个全局唯一的ID,即ZXID

leader服务器与每个follower之间都有一个队列,leader将消息发送到该队列

follower机器从队列中取出消息处理完毕后(写入本地事物日志中),向leader服务器发送ACK确认

leader服务器收到半数以上的follower的ACK后,即认为可以发送commit

leader向所有的follower服务器发送commit消息

崩溃恢复模式

leader服务器发生崩溃,则zab协议要求zookeeper集群进行崩溃恢复和leader服务器选举。

ZAB协议崩溃恢复要求满足如下2个要求:

确保已经被leader提交的proposal必须最终被所有的follower服务器提交。

确保丢弃已经被leader发出的但是没有被提交的proposal。

leader服务器发生崩溃时分为如下场景:

leader在提出proposal时未提交之前崩溃。

leader在发送commit消息之后崩溃。即消息已经发送到队列中。经过崩溃恢复之后,参与选举的follower服务器中有的节点已经是消费了队列中所有的commit消息。即该follower节点将会被选举为最新的leader。

数据同步

在zookeeper集群中新的leader选举成功之后,leader会将自身的提交的最大proposal的事物ZXID发送给其他的follower节点。follower节点会根据leader的消息进行回退或者是数据同步操作。最终目的要保证集群中所有节点的数据副本保持一致。

ZooKeeper典型的应用场景

统一命名服务

分布式应用中,通常需要有一套完整的命名规则,既能够产生唯一的名称又便于人识别和记住,通常情况下用树形的名称结构是一个理想的选择,树形的名称结构是一个有层次的目录结构,既对人友好又不会重复。Name Service已经是Zookeeper内置的功能,只要调用 Zookeeper 的 API 就能实现。如调用 create 接口就可以很容易创建一个目录节点。

配置管理

配置的管理在分布式应用环境中很常见,例如同一个应用系统需要多台 PC Server 运行,但是它们运行的应用系统的某些配置项是相同的,如果要修改这些相同的配置项,那么就必须同时修改每台运行这个应用系统的 PC Server,这样非常麻烦而且容易出错。

像这样的配置信息完全可以交给 Zookeeper 来管理,将配置信息保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后将所有需要修改的应用机器监控配置信息的状态,一旦配置信息发生变化,每台应用机器就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中。

集群管理

如有多台 Server 组成一个服务集群,那么必须要一个“总管”知道当前集群中每台机器的服务状态,一旦有机器不能提供服务,集群中其它集群必须知道,从而做出调整重新分配服务策略。同样当增加集群的服务能力时,就会增加一台或多台 Server,同样也必须让“总管”知道。

Zookeeper 不仅能够帮你维护当前的集群中机器的服务状态,而且能够帮你选出一个“总管”,让这个总管来管理集群,这就是Zookeeper的另一个功能Leader 选择。

它们的实现方式都是在Zookeeper上创建一个EPHEMERAL类型的目录节点,然后每个Server在它们创建目录节点的父目录节点上调用watch这个节点,当创建它的 Server宕机了,这个目录节点也随之被删除,Watch将会被调用。

group_membership.png

分布式锁

锁在同一个进程中很容易实现,但是在跨进程或者在不同Server之间就不好实现了。Zookeeper却很容易实现这个功能。

 

   
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