市面上现在流行两种沙箱模式,一种是使用iframe,还有一种是直接在页面上使用new
Function + eval进行执行. 殊途同归,主要还是防止一些Hacker们 吃饱了没事干,收别人钱来
Hack 你的网站. 一般情况, 我们的代码量有60%业务+40%安全. 剩下的就看天意了.
接下来,我们来一步一步分析,如果做到在前端的沙箱.文末 看俺有没有心情放一个彩蛋吧.
直接嵌套
这种方式说起来并不是什么特别好的点子,因为需要花费比较多的精力在安全性上.
eval执行
最简单的方式,就是使用eval进行代码的执行
eval('console.log("a simple script");'); |
但,如果你是直接这么使用的话, congraduations... do die...
因为,eval 的特性是如果当前域里面没有,则会向上遍历.一直到最顶层的global scope 比如window.以及,他还可以访问closure内的变量.看demo:
function Auth(username) { var password = "trustno1"; this.eval = function(name) { return eval(name) } // 相当于直接this.name } auth = new Auth("Mulder") console.log(auth.eval("username")); // will print "Mulder" console.log(auth.eval("password")); // will print "trustno1" |
那有没有什么办法可以解决eval这个特性呢?
答: 没有. 除非你不用
ok,那我就不用. 我们这里就可以使用new Function(..args,bodyStr) 来代替eval.
new Function
new Function就是用来,放回一个function obj的. 用法参考:new Function.
所以,上面的代码,放在new Function中,可以写为:
new Function('console.log("a simple script");')(); |
这样做在安全性上和eval没有多大的差别,不过,他不能访问closure的变量,即通过this来调用,而且他的性能比eval要好很多.
那有没有办法解决global var的办法呢?
有啊... 只是有点复杂先用with,在用Proxy
with
with这个特性,也算是一个比较鸡肋的,他和eval并列为js两大SB特性. 不说无用, bug还多,安全性就没谁了...
但是, with的套路总是有人喜欢的.在这里,我们就需要使用到他的特性.因为,在with的scope里面,所有的变量都会先从with定义的Obj上查找一遍.
var a = { c:1 } var c =2; with(a){ console.log(c); //等价于c.a } |
所以,第一步改写上面的new Function(),将里面变量的获取途径控制在自己的手里.
function compileCode (src) { src = 'with (sandbox) {' + src + '}' return new Function('sandbox', src) } |
这样,所有的内容多会从sandbox这个str上面获取,但是找不到的var则又会向上进行搜索. 为了解决这个问题,则需要使用:
proxy
proxy
es6 提供的Proxy特性,说起来也是蛮牛逼的. 可以将获取对象上的所有方式改写.具体用法可以参考:
超好用的proxy.
这里,我们只要将has给换掉即可. 有的就好,没有的就返回undefined
function compileCode (src) { src = 'with (sandbox) {' + src + '}' const code = new Function('sandbox', src) return function (sandbox) { const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, {has}) return code(sandboxProxy) } } // 相当于检查 获取的变量是否在里面 like: 'in' function has (target, key) { return true } compileCode('log(name)')(console); |
// 相当于检查 获取的变量是否在里面 like: 'in'
Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables]); // ["copyWithin", "entries", "fill", "find", "findIndex", // "includes", "keys", "values"] |
这样的话,就能完美的解决掉 向上查找变量的烦恼了. 另外一些大神,发现在新的ECMA里面,有些方法是不会被with
scope 影响的. 这里,主要是通过Symbol.unscopables 这个特性来检测的.比如:
// 还是加一下吧 function compileCode (src) { src = 'with (sandbox) {' + src + '}' const code = new Function('sandbox', src) return function (sandbox) { const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, {has, get}) return code(sandboxProxy) } } function has (target, key) { return true } function get (target, key) { // 这样,访问Array里面的 like, includes之类的方法,就可以保证安全... 算了,就当我没说,真的没啥用... if (key === Symbol.unscopables) return undefined return target[key] } |
现在,基本上就可以宣告你的代码是99.999% 的5位安全数.(反正不是100%就行)
设置缓存
如果上代码,每次编译一次code时,都会实例一次Proxy, 这样做会比较损性能. 所以,我们这里,可以使用closure来进行缓存。
上面生成proxy代码,改写为:
function compileCode(src) { src = 'with (sandbox) {' + src + '}' const code = new Function('sandbox', src) function has(target, key) { return true } function get(target, key) { if (key === Symbol.unscopables) return undefined return target[key] } return (function() { var _sandbox, sandboxProxy; return function(sandbox) { if (sandbox !== _sandbox) { _sandbox = sandbox; sandboxProxy = new Proxy(sandbox, { has, get }) } return code(sandboxProxy) } })() } |
不过上面,这样的缓存机制有个弊端,就是不能存储多个proxy. 不过,你可以使用Array来解决,或者更好的使用Map.
这里,我们两个都不用,用WeakMap来解决这个problem. WeakMap 主要的问题在于,他可以完美的实现,内部变量和外部的内容的统一.
WeakMap最大的特点在于,他存储的值是不会被垃圾回收机制关注的. 说白了, WeakMap引用变量的次数是不会算在引用垃圾回收机制里,
而且, 如果WeakMap存储的值在外部被垃圾回收装置回收了,WeakMap里面的值,也会被删除--同步效果.所以,毫无意外,
WeakMap是我们最好的一个tricky. 则,代码可以写为:
Hello World! const sandboxProxies = new WeakMap() function compileCode(src) { src = 'with (sandbox) {' + src + '}' const code = new Function('sandbox', src) function has(target, key) { return true } function get(target, key) { if (key === Symbol.unscopables) return undefined return target[key] } return function(sandbox) { if (!sandboxProxies.has(sandbox)) { const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, { has, get }) sandboxProxies.set(sandbox, sandboxProxy) } return code(sandboxProxies.get(sandbox)) } } |
差不多了, 如果不嫌写的丑,可以直接拿去用.(如果出事,纯属巧合,本人概不负责).
接着,我们来看一下,如果使用iframe,来实现代码的编译. 这里,Jsfiddle就是使用这种办法.
iframe 嵌套
最简单的方式就是,使用sandbox属性. 该属性可以说是真正的沙盒...
把sandbox加载iframe里面,那么,你这个iframe基本上就是个标签而已... 而且支持性也挺棒的,比如IE10.
<iframe sandbox src=”...”></iframe> |
这样已添加,那么下面的事,你都不可以做了:
1. script脚本不能执行
2. 不能发送ajax请求
3. 不能使用本地存储,即localStorage,cookie等
4. 不能创建新的弹窗和window, 比如window.open or target="_blank"
5. 不能发送表单
6. 不能加载额外插件比如flash等
7. 不能执行自动播放的tricky. 比如: autofocused, autoplay
看到这里,我也是醉了。 好好的一个iframe,你这样是不是有点过分了。
不过,你可以放宽一点权限。在sandbox里面进行一些简单设置
<iframe sandbox=”allow-same-origin” src=”...”></iframe>
|
常用的配置项有:
可以通过在sandbox里,添加允许进行的权限.
<iframe sandbox=”allow-forms allow-same-origin allow-scripts” src=”...”></iframe> |
这样,就可以保证js脚本的执行,但是禁止iframe里的javascript执行top.location
= self.location。 更多详细的内容,请参考: please call me HR.
接下来,我们来具体讲解,如果使用iframe来code evaluation. 里面的原理,还是用到了eval.
iframe 脚本执行
上面说到,我们需要使用eval进行方法的执行,所以,需要在iframe上面添加上, allow-scripts的属性.(当然,你也可以使用new
Function, 这个随你...)
这里的框架是使用postMessage+eval. 一个用来通信,一个用来执行.
先看代码:
<!-- frame.html --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Evalbox's Frame</title> <script> window.addEventListener('message', function (e) { // 相当于window.top.currentWindow. var mainWindow = e.source; var result = ''; try { result = eval(e.data); } catch (e) { result = 'eval() threw an exception.'; } // e.origin 就是原来window的url mainWindow.postMessage(result, e.origin); }); </script> </head> </html> |
这里顺便插播一下关于postMessage的相关知识点.
postMessage 讲解
postMessage主要做的事情有三个:
1.页面和其打开的新窗口的数据传递
2.多窗口之间消息传递
3.页面与嵌套的iframe消息传递
具体的格式为
otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]); |
message是传递的信息,targetOrigin指定的窗口内容,transfer取值为Boolean
表示是否可以用来对obj进行序列化,相当于JSON.stringify, 不过一般情况下传obj时,会自己先使用JSON进行seq一遍.
具体说一下targetOrigin.
targetOrigin的写入格式一般为URI,即, protocol+host. 另外,也可以写为*.
用来表示 传到任意的标签页中.
另外,就是接受端的参数.接受传递的信息,一般是使用window监听message事件.
window.addEventListener("message", receiveMessage, false); function receiveMessage(event) { var origin = event.origin || event.originalEvent.origin;
// For Chrome, the origin property is in the event.originalEvent object. if (origin !== "http://example.org:8080") return; // ... } |
event里面,会带上3个参数:
data: 传递过来的数据. e.data origin: 发送信息的URL, 比如: https://example.org source: 发送信息的源页面的window对象. 我们实际上只能从上面获取信息.
|
该API常常用在window和iframe的信息交流当中.
现在,我们回到上面的内容.
<!-- frame.html --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Evalbox's Frame</title> <script> window.addEventListener('message', function (e) { // 相当于window.top.currentWindow. var mainWindow = e.source; var result = ''; try { result = eval(e.data); } catch (e) { result = 'eval() threw an exception.'; } // e.origin 就是原来window的url mainWindow.postMessage(result, e.origin); }); </script> </head> </html> |
iframe里面,已经做好文档的监听,然后,我们现在需要进行内容的发送.直接在index.html写入:
// html部分 <textarea id='code'></textarea> <button id='safe'>eval() in a sandboxed frame.</button> // 设置基本的安全特性 <iframe sandbox='allow-scripts' id='sandboxed' src='frame.html'></iframe> // js部分 function evaluate() { var frame = document.getElementById('sandboxed'); var code = document.getElementById('code').value; frame.contentWindow.postMessage(code, '/'); // 只想同源的标签页发送 } document.getElementById('safe').addEventListener('click', evaluate); // 同时设置接受部分 window.addEventListener('message', function (e) { var frame = document.getElementById('sandboxed'); // 进行信息来源的验证 if (e.origin === "null" && e.source === frame.contentWindow) alert('Result: ' + e.data); }); |
实际demo可以参考:H5 ROCK
常用的两种沙箱模式这里差不多讲解完了. 开头说了文末有个彩蛋,这个彩蛋就是使用nodeJS来做一下沙箱.
比如像 牛客网的代码验证,就是放在后端去做代码的沙箱验证.
彩蛋--nodeJS沙箱
使用nodeJS的沙箱很简单,就是使用nodeJS提供的VM Module即可.
直接看代码吧:
const vm = require('vm'); const sandbox = { a: 1, b: 1 }; const script = new vm.Script('a + b'); const context = new vm.createContext(sandbox); script.runInContext(context); |
在vm构建出来的sandbox里面,没有任何可以访问的全局变量.除了基本的syntax. |